糖果粉碎传奇:最没有冠军相的游戏冠军

  达成一种平衡

  移动分析公司App Annie的专家们并没有很好地解释出《糖果粉碎》流行的原因。该公司全球企业交流副总裁马科斯·桑切(Marcos Sanchez)表示,“这是很多事物的综合体现,并非只是某一件事。《糖果粉碎》在故事线、游戏玩法和社交的节奏之间找到了一种平衡。”

  益智游戏在电脑上的表现几乎是无坚不摧,从《扫雷》(Minesweeper)到《俄罗斯方块》再到《糖果粉碎》。桑切指出,像《糖果粉碎》这样的游戏非常适合用来消磨时间,无论是在等公交车、地铁,或者在医生的候诊室,都可以玩。

 

  从某称程度上说,《糖果粉碎》证明了智能手机作为现在人们进入互联网的首个接口的优势所在。桑切表示,人们现在更多的开始通过移动应用来体验互联网,而不再是通过桌面浏览器。

  所以,一个经典的PC益智消除游戏在移动领域也能够表现出色,这点也就不难理解了。今天是《糖果粉碎》,其具备低调却恰到好处的图像、游戏速度和故事线、社交功能,它身上当年棋盘游戏《糖果乐园》的影子,还有它的“我不知道什么”。那么明天又会是谁?这不好说。

  宝座能否保住?

  若要在移动游戏领域实现持续发展,App Annie给出了两条成功之路。桑切表示,你不仅要有人人都想拥有的酷游戏,也要有遍地撒网推出大量应用获取营收。

  Rovio的《愤怒的小鸟》就是一款大家要有的经典游戏。艺电和其在苹果应用商店中的829款游戏就是通过大批游戏组合构建业务的一个典型例子。King.yzz.cn虽然暂时属于第一组,但是当《糖果粉碎传奇》热潮消褪,King.yzz.cn是否会有一个替代游戏能够帮助稳住自己较为靠前的位次?

  “这是一个很重要的问题,”桑切表示,“我们确实注意到,顶级游戏发行商,特别是iOS平台的发行商,随着时间的推移,趋向于在同一位次保持不变。”

  King.yzz.cn拥有很多桌面游戏库存可用在移动平台上。因此,King.yzz.cn有机会能够“再火一把”。下一个游戏会是什么?动作游戏《Yo-yo Jackpot》?经典童年弹珠游戏《Papa Pear》?还是《泡泡女巫传说》(Bubble Witch Saga)?或者说King会昙花一现,被艺电和Zynga的类似产品挤出市场?

  无论如何,King.yzz.cn正在处于移动游戏开发者黄金时代的增长期,其应该享受自己的成功。

2013年5月下载量最大的游戏均是《糖果粉碎》
2013年5月下载量最大的游戏均是《糖果粉碎》
[编辑:夜雨]
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