Take-Two公布Q1财报 获8.75亿元收入同比下滑37%

  [导读]Take-Two在Q1净收入主要来自《无主之地2》《NBA 2K13》《侠盗猎车手4》,以及《生化奇兵:天际》全都发行了实体版与数字版,它们带来的非公认会计准则收入比上一年度增长了128个百分点。

  行商Take-Two互动在当地时间7月30日发布了其2014财年第一季度财务报告,报告显示一季度财务表现好过预期。尽管Take-Two公司在这个季度中遭受了损失,但仍然期望可以在第二季度与整个财年中获得相当积极的数据。

Take-Two公布Q1财报 获8.75亿元收入同比下滑37%
Take-Two公布Q1财报 获8.75亿元收入同比下滑37%

  Take-Two公司在2013年6月30日结束的这个季度中,共计获得了1.427亿美元的收入,比上一年度同比下滑了36.9个百分点。这是因为在上一年度同个时期,也就是该公司2013财年第一季度中,Take-Two公司有两部重量级作品发布,分别是《马克斯·佩恩3》(Max Payne 3)与《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)。

Take-Two公布Q1财报 获8.75亿元收入同比下滑37%
Take-Two公布Q1财报 获8.75亿元收入同比下滑37%

  Take-Two公司在2014财年第一季度中净亏损6190万美元,比一年前1.108亿美元的净亏损有所改善。而这笔净亏损中有2960万美元属于2K工作室“资本化软件开发成本的损失”。

  该发行商表示,其后续计划将会给公司从第二个财务季度至2014年3月30日结束的整个财年的盈亏底线带来巨大的促进。

  “随着《侠盗猎车手5》在9月17日发售之后,《NBA 2K14》与《美国职业摔跤2K14》也将陆续上架,2014财年无疑将会成为我们最好的一个财务年份。”Take-Two公司的首席执行官与主席斯特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在投资者发布会上表示,“在即将到来的下一个主机世代中,我们会抓住最好的机会将资本投放在最佳的位置上。”

  泽尼克与其他Take-Two公司的相关人员将会于当地时间下午的时候在公司2014财年第一个财务季度的投资者会议上提供更多公司财报细节。

[编辑:夜雨]
上一篇:LOL或将推新地图 召唤师峡谷2V2模式曝光 下一篇:索尼自曝PS4好友上限可达2000人 为XBO两倍