魔兽档案管理员:盘点全职业那些消失的技能
今年6月,魔兽设计师鬼蟹给“技能膨胀”下了定义,称它是魔兽发展道路上必须解决的问题。后来他透露暴雪有意“精简技能”,并声称“将会让人伤心欲泪。”自从此条推文发出之后,不少魔兽站点都在猜测到底哪些技能将会永远消失,而哪些将会保留下来。 笔者本人也同意“技能膨胀”确实是个问题,这已经不是暴雪第一次采取措施精炼冗长的技能条,来使玩家的操作更加流畅。每个职业或多或少都有那么一些令人怀念的能力消失,伴随它们的还有相当数量意义甚微的“鸡肋”技能。现在就让我们一起回顾一下吧。
最怀念:魔法增效/魔法抑制 魔法增效会增加所有受到的魔法伤害和治疗,而魔法抑制正好相反。没错,在开怪之前给每个人加上它是件很费时费力的事情,但很多时候正是这些法师的付出在早就了一个一个BOSS的击杀。对于那些只会物理攻击的BOSS,魔法增效的效果非常出众,例如库林纳科斯、格鲁尔等等。而魔法抑制在那些大量魔法伤害的战斗中又能给团队带来又是,比如黑白双子。不像游戏中的其他BUFF,这个技能从来就没有过群体施法的版本,后来在大灾变中被移除。 最易遗忘:侦测魔法 很奇怪但是却又是事实:在经典魔兽世界中,你无法看到敌对单位身上的增益效果,无论它是怪物还是玩家。只有法师可以使用侦测魔法来看到这些增益。而现在已经毫无意义了。 最诡异:卡德加的开锁术 在测试版本中,法师可以像盗贼一样打开锁着的门和箱子。越高等级的法术可以打开越复杂的锁,同时会消耗一个名为小钥匙的魔法材料。正式版上线之时这个技能被移除了,但还有不少测试就开始游戏的老法师记得它。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小亮]
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