《修魔》游戏邪道魔途亦何惧!只要在一起
瑟瑟的风,冷冷的雨,熙熙攘攘的新手村遍布着陌生的面孔。人们踩踏着水洼与雨水淋湿的泥土,忙忙碌碌的奔波于那条指引你走向强大的任务主线上,仿佛在追赶着什么。 “有人在等待着他们。”小A心想,他们的目的性这样的强,强到不肯停下来歇歇步子,看看风景,亦或是在某个屋檐下休息聊天。 有朋友一起,真好。无论朋友是否已经足够强大,是否站在远方的山巅等待着你的追赶,亦或是与你比肩,一穷二白的共同奋斗,一起成长。至少,游戏的目的和乐趣变得如此明晰,如此易于寻找。 修魔地狱,孤独患者的战场。小A喜欢一个人钻到九殿三百层的地狱当中,一层层的过关,一次次的推倒BOSS或是在BOSS面前跪倒。地狱很吸引他,高智商高AI的BOSS曾让小A一度沉迷流连,通宵钻研着推倒他们的秘诀。但钻研仍然是孤独者的专利,而小A已经厌倦了一个人游戏。 “直到我遇见他们,热情而简单的他们”。孤身一人鏖战古墓遗迹,在古墓妖怪强大的轮番攻击下喘不过气。孤身一人隐匿于魔神洞府的角落,一次次的试图头顶矿石从敌方众势力间穿过,却一次次失败。小A的独行游戏生涯充满了苦涩,直到遇到他们。 “我们4个一起的,结拜少个人不划算,你也来吧?”老大一个简单的邀请,给了小A一个归宿。从此以后,老大变成小A想要追赶的对象,其他兄弟成为他可以比肩成长的同伴。魔神洞府的战斗中,古墓遗迹的冒险里,小A不再是一个人,而是五个。 如果说老大他们让小A第一次找到了兄弟,那M公会则让小A第一次找到了家。与公会夜夜烤火畅聊,奋战家族副本,抢夺强大野外BOSS,拼杀魔神洞府,家族战,国战……装备经验飞速提升是次要,只要在一起,一切都变成了享受。 孤胆英雄,独行侠客,这些华丽的概念背后也许都隐匿着无奈的孤独。人毕竟还是群居的动物,在《修魔》里,也许上一秒的陌路就变成下一秒生死相随的兄弟,变成你的羁绊,你的归宿。 《修魔》,十年PK网游精华 关于《修魔》: 十年PK网游精华,《修魔》是迅雷游戏首次重磅推出的2D极致强阵营PK网游,经过400人团队三年研发,耗资三千万,两年测试,获得一千七百万测试用户好评。游戏以强阵营、强PK、强平衡、强对抗为开发理念,为在游戏中寻找刺激与挑战的核心用户,营造出一个上手容易、乐趣强烈的竞争体验氛围。 《修魔》2012年12月隆重推出年度内测大版本“末日终结版”,包含创新设计的天梯赛、全新热血帮战体系、神秘全新职业,将竞争、操作、团战等核心对抗体验上升到一个新的高度。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小九五]
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