艺术风格转变 《SonicBoom》定位为6-11岁

   目前由世嘉开发的《索尼克》系列重启之作《Sonic Boom(索尼克轰隆隆,暂译)》的艺术风格将会和以往的作品大为不同,尤其是人物设计。如果你还不知道这部游戏的审美和艺术风格的话,《Sonic Boom》将目标定位为低龄的玩家,和系列之前的蓝刺猬大不一样。

游戏截图
游戏截图

  在最近的一次会谈中,《Sonic Boom》的联合开发商Big Red Button的Bob Rafei强调,《Sonic Boom》的主要玩家为“6-11岁的小孩,可以在家里和朋友或者家人们一同分享游戏体验。”。他继续解释开发小组希望让玩家们得到轻松的游戏体验,游戏也提供了足够多的关卡和游戏深度,开发小组希望能激发起孩子们的游戏热情并感染更多的人。

  小编认为低龄化的游戏未必不好玩,身边也有朋友在玩《马里奥赛车》等所谓低龄化的游戏玩得不亦乐乎,只要是好玩的游戏,并不需要刻意的年龄区分。《Sonic Boom》由Big Red Button和Sanzaru Games一共开发,并由世嘉发行,登陆Wii U和3DS平台。

[编辑:Echo]
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