独立平台盗贼遗产销售超预期 1小时即回本
游戏截图
独立平台游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy)在上市销售仅一个小时之后就收回了它的开发成本,并且在一周之内卖出了十万份的游戏。 据Destructoid的报道,来自游戏开发公司地窖门(Cellar Door Games)的肯尼·李(Kenny Lee)昨天在游戏开发者大会的一次演讲中透露了这一数据,并表示说,游戏的销售表现“远远超出了我们此前的预期”。 这款平台游戏的开发成本为14878美元,并花费了18个月的时间来完成开发。与这间工作室早前开发的Flash游戏《别把屎拉在裤子上》(Don't Shit Your Pants)与《后院防守》(Villainous)相比,开发这款作品所花费的时间和金钱都明显多了不少。 “与我们前一个花费了1000美元成本的项目相比,这一个的造价明显高了许多,但如果考虑到这款游戏的规模,我觉得我们在控制开发成本这方面还是做得非常好的。”李补充说道。 这间位于加拿大安大略省多伦多市的开发商创立于2009年。《盗贼遗产》是一款Rogue-Like游戏——这是一种带有贴图框架和像素图像等经典元素的角色扮演游戏类别,并且受到了《暗黑之魂》(Dark Souls)这类游戏的影响。《盗贼遗产》的上市发售时间为2013年6月。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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