微软Q3收入1300亿元:Xbox One已卖出500万台

  微软公司近日发布了其2014财年第三季度——即2014年1月1日至2014年3月31日期间——的财务报告。微软公司在这个季度获得的收入总额为204亿美元,净收益为56.6亿美元,净收益比上一年度同期略有下滑。

  在发布季度财报信息的同时,微软公司还对其在Windows操作系统、Azure云平台、以及Office 365软件上取得的成功进行了大肆吹捧,但是其在Xbox业务上取得小幅的增长,以及这一现象背后所包含的信号,还值得进行更为深入的推敲。

  在这个季度中,微软公司报告的Xbox One游戏主机全球的发货量为120万台,Xbox 360游戏主机的发货量则为80万台。在一周之前,微软公司曾宣布,各家零售商总计已经为其卖出了500万台的Xbox One游戏主机。(索尼公司同一时间也宣布,其已经向用户卖出了700万台的PS4游戏主机。)

  微软的设备与消费硬件部门在这个季度所获得的收入达到了19.7亿美元,在2013年同一季度14亿美元收入的基础上,取得了41个百分点的飞跃。这一收入数量的飞跃,在部分程度上得益于Xbox平台的收入比上一年度增加了45个百分点,而Xbox平台收入的增加则要归功于Xbox One游戏主机零售价格的提高。当然,它的制造成本同时也增加了。微软的首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)在上个季度的业绩会议上的报告就提到过这个情况,而实际结果也证实了这一点:这个部分的收益成本跃升了70个百分点,而其中一大部分都来自于 Xbox One游戏主机的制造成本。而按照这一情况计算,这个部门的毛利润则比去年同期减少了34个百分点。

  由于微软的设备与消费硬件部门同时还负责Surface平板电脑硬件业务与PC配件业务,因此精确地确认Xbox平台究竟获得了多少收入就显得非常重要。但是微软公司却选择不公开这部分的数字。

  微软公司同时也没有披露有关其第一方电子游戏的任何数字,但是却提到了Xbox Live的交易收入比上一年度同期增加了17个百分点。

  有关微软Xbox业务的话题在其投资者电话会议上几乎没有被提及,没有任何一位分析师询问有关这方面的问题。不过,微软首席财务官艾米·胡德的报告则暗示其Xbox游戏主机的供应大过了需求。

  “我们确实希望在财年第四季度解决掉一些库存。”胡德说道,她所提及的第四季度是指2014年4月1日至6月30日这段时间。她同时还提到“Xbox游戏主机的渠道库存有所减少”,暗示着Xbox游戏主机的生产制造将会减缓或者停止,好让零售商们有时间应对已有的产品库存。

 

[编辑:必杀技]
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