韩游《星空幻想:Rebirth》开发计划曝光
《星空幻想:Rebirth》即将登陆台湾,研发团队特地来台公开游戏新增冒险团阶级系统、银行比过去版本加大了两倍等新内容。 游戏代理商普雷威表示,他们 10 月底邀请到韩国INTIVSOFT 游戏开发团队来台,解说《星空幻想:Rebirth》游戏特色,台湾营运团队事前特别在粉丝团募集玩家问题,并请团队解答,而在今日公开与 INTIVSOFT 代表的访问内容。 开发团队表示,当时欲结束《星空幻想 Online》时,有开放玩家观看游戏结局,出乎他们意料之外,居然获得玩家广大的回响,才让他们有延续这个故事的计划,而让《星空幻想:Rebirth》诞生。 由韩国 INTIVSOFT 打造的《星空幻想:Rebirth》承袭《星空幻想Online》 的游戏设计,加入新系统及重新调整平衡问题等内容。首先在主要架构上新增冒险团阶级系统,对于同时培养冒险团9个角色的玩家们,可以给予额外奖励的系统,并因冒险团阶级的不同,来取得稀有的装备与其他各项奖励。也新增了CUBE系统,让玩家透过这个系统来利用游戏内的结晶石、碎片等道具,换取商城道具或稀有饰品。而在过去许多玩家要求重看剧情或扩大仓库容量,在Rebirth也获得改善,银行比过去版本加大了两倍,不用再担心搜集的时装会塞爆银行了。 游戏剧情方面,从德里欧领主城开始后的各个村庄,加入 2~3 个支线任务,让玩家透过这些任务,了解村庄登场的 NPC 或是主线剧情中没有交代清楚的内容。另外也为了让新手玩家可以更容易的进行游戏,在新手教学与游戏平衡方面都做了加强,希望有更多的新手玩家,一起加入来享受游戏。 普雷威表示,届时台服营运的游戏版本设定,例如强化机率、经验值设定等,均会参照原始设定,并不会有特殊的设定版本。目前于日本已改良优化的角色技能,也会同步更新; 而关于未来是否会新增有难度及挑战性的关卡、一般地图联合队伍攻略、副本地图随距离获得经验、公会战改善等部分,开发团队也表示目前尚在讨论与计划中。 至于玩家最期待的星空幻想第二季,故事会从艾利阿丹王国的三位王子争夺王位来展开,主要舞台也会移转到艾利阿丹王城,藉由帮助各王子的亲信们所交付的任务,来了解围绕在三位王子之间的故事,并预计将在第一季没有说明清楚的冒险团角色故事、比夏兹种族的秘密、神圣帝国诺帕斯与艾利阿丹王国的战争...等故事上多加着墨。
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