《星际争霸》设计师新作《巨兽战争》:美漫风MOBA

  今天小编给大家推荐一款将要展开内测的端游《巨兽战争》,该作由《星际争霸》、《激战》的首席设计师詹姆斯菲尼开发,为卡通风格的MOBA类游戏。

  《巨兽战争》曾经在今年的E3会展上放出过游戏预告片,向玩家展示过游戏的画面以及内容。《巨兽战争》是把TPS的操作和视角以及AOS的玩法相融合的一款游戏。玩家在战场上与对方团队展开战斗来得到成长,游戏的胜利条件则是击退对方阵营上配置的叫做“守护者”的强力怪物。而这种游戏风格依稀带有《激战》的影子:与消灭“行会领主”为目标的“行会战”非常类似。

  《巨兽战争》E3预告片:

  游戏简介:

  《巨兽战争》是以巨兽为目标轻松愉快的5V5团队对战。基本上野外怪物或者炮塔等设置在《巨兽战争》上是不存在的。而代替这些要素的是在战场上可以占领对方的据点来驻扎友军怪物,并且可以利用复活地点的叫做“召唤光圈”的据点,这些据点在战场上随处可见。

  开始游戏时双方团队占领召唤光圈来确保据点,并以此为基础在战场各处展开战斗来使自己的角色获得成长。角色的成长不需要道具购买来完成,而是通过升级来进行能力值和技能的强化。

  在《巨兽战争》战场上不断发生对抗中的“守护者”和“召唤兽”将成为至关重要的战略要素。

  守护者

  守护者是《巨兽战争》标榜的最大特色之一。守护者基本上需要友军的保护,因为对方团队的目标就是它。得益于其本身的强悍和超强的威力,守护者不仅仅是作为保护对象,而是决定团队战略的有力存在。

  双方团队在开始游戏之前选择可以配置在自己阵营的守护者。所有的守护者基本上具有足以抵抗一个团队的强大力量,不仅如此,不同种类的守护者具有范围攻击或弱化技能、群控技能等各式各样的技能。

  召唤兽

  当玩家占领召唤光圈时,为了守住这个据点可以召唤叫做“召唤兽”的怪物,并对其进行相应配置。每个召唤兽不仅攻击强度有所不同,而且具有恢复效果或增加攻击力等多种特殊效果,所以在对抗中占有重要的位置。

  一局中每个玩家可以召唤出的召唤兽种类共有5种。开始游戏前就需要制定出召唤兽的配置,所以必须根据我方的组合或者对方的特点来制定出最佳方案。

  《巨兽战争》是一款免费游戏,以后可能会提供《巨兽战争》英雄皮肤,用来改变你的英雄外表。游戏将会在2015年8月同时在Windows 10和Xbox One上开启《巨兽战争》的内测。目前,《巨兽战争》官网已经开始内测注册,内测时间定于今年8月,对射击MOBA游戏感兴趣的玩家可以关注相关信息。

[编辑:Bkhalo]
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