国外媒体分享《守望先锋》吸引玩家的五大理由

  一位国外媒体的编辑在参与了《守望先锋》Beta测试之后表示了对此游戏产生了浓厚的兴趣,今天为大家带来的是他认为能《守望先锋》未来能吸引众多玩家的五大理由。

国外媒体分享《守望先锋》吸引玩家的五大理由

  本月的10号,暴雪关闭了开始了近两个月的《守望先锋》Beta测试,并且为来年的下一次测试开始做准备。我很幸运地参加了周末的压力测试。在玩了很久之后,我开始思考为什么我会对这个游戏欲罢不能。我列举出了五个原因,来阐述为何《守望先锋》是如此的了不起,并且期待明年游戏的正式发售。

  1、每个角色都是独一无二的

  游戏中现有的21个人物角色和《军团要塞2》有一定的相似,比如狂鼠、托比昂、天使等等……除此之外,暴雪还给这些人物加入了更多的能力。比如黑百合,在去年公布的开场影片里面我们就可以了解到这个人物可以使用抓钩。还有闪光,她的时光回溯技能也令人印象深刻。同样的还有温斯顿和死神的技能,也带给人很多惊喜。

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  2、暴雪承诺未来的新英雄和新地图将会免费推出

  可能很多人还不知道,《守望先锋》并不是免费游戏,而是需要花钱买段。暴雪将游戏定价为40美金或者是60美金出售。这个游戏本质上是一个网络多人对战游戏,玩家关注的还是自己的花费能否和得到的成正比。好的方面是暴雪并不打算对未来的新英雄和新地图收费,这意味着你只需要支付一次就可以无后顾之忧。但是另一方面,可能会有一些其他的周边收费方式。

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  3、社区已经拥有了很高的人气

  这仅仅是《守望先锋》面向大众的第一年,但是你看看现在已经出现了很多Cosplay和同人漫画作品,而且这一切才刚刚开始。

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  4、游戏目前的平衡性已经非常出色

  这是一个大胆的宣言。一个游戏如果不平衡的话,那简直是在亵渎游戏!在英雄切换之间,《守望先锋》给玩家提供了更多的灵活性。如果你的队伍扛不住敌人的凶猛火力,你可以尝试选择出坦克英雄,比如莱因哈特,然后用你的盾牌去掩护队友前进。然后,敌人也可以根据你的莱因哈特选出响应的英雄来进行克制。每一个角色对于战局的推进都是至关重要的,每一个角色也都有他的长处和弱点。你要积极的去学习适应,至少目前来说,并没有什么角色是不可战胜的,也没有哪一个角色是绝对无敌的。

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  5、游戏简单上手,非FPS玩家也可以轻松游戏

  《守望先锋》可以让很多没有玩过射击游戏的玩家前来尝试。虽然有一些需要射击精准度的角色,但是也有一些简化射击能力的英雄,比如温斯顿和秩序之光,他们攻击方式都是自动的,并不像黑百合或者是半藏需要那么高的精准度。所以暴雪这次希望各种水平的玩家都可以来玩这款游戏。我也可以拉朋友一起来玩。

[编辑:Bkhalo]
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守望先锋

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时间 游戏名 状态 发号
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0月19日 口袋妖怪NS 删档封测
0月25日 三生三世十里桃花-桃花醉 公测
0月19日 大掌门2 删档封测
0月20日 神怒 删档封测
0月20日 剑荡八荒 删档封测
0月17日 苍蓝境界 删档内测
0月20日 长生诀 不删档内测
0月19日 妖精的尾巴-最强公会 删档内测
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