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EA又双叒关闭工作室了!这次轮到了《死亡空间》

  10月18日,作为著名的工作室杀手EA宣布,他们将关闭成立于1998年,曾经缔造了著名的《死亡空间》系列的老牌游戏工作室 Visceral Games,其成员将会转入 EA 其他团队和项目。而此前由它负责的《星球大战》项目将会交由 EA 温哥华继续开发。

  “Visceral 正在开发一款《星球大战》相关的动作游戏,”EA 在官方声明中说道:“它现阶段是一款以故事为驱动展开的线性冒险游戏。在开发的过程中我们已经让玩家们对游戏原型概念进行了测试,根据这些反馈我们将尽可能地调整游戏,让其贴合当前的市场需求。很显然我们还需要进一步设计,才能提供一种玩家们想要回归并能够享受很长时间的游戏体验。”

  从上面这句话来看,EA 似乎认为这个目前以单人故事为主的《星球大战》游戏并不符合当前市场的需求,虽然这正是 Visceral 擅长的类型,但服务型游戏才是今后游戏的主流趋势。

  话说,EA为何方神圣?为何说它是工作室杀手?且听我慢慢道来。

  EA是全球著名的互动娱乐软件公司——美国艺电公司的简称,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。简单说,EA就是美国的腾讯。至于为何称之为工作室杀手?我们看看国外网友整理的“EA受害者”图片就明白了。

  消息称,据不完全统计,EA关闭的工作室有:牛蛙制作、Danger Close Games、EA Black Box 、EA Bright Light、 EA Chicago、EA Phenomic、EA UK、Kesmai、Mythic Entertainment、Origin Systems 、Pandemic Studios、Playfish、西木工作室、胜利游戏、Maxis工作室。

  如果说上面这些你都不熟悉,那么《植物大战僵尸》你总玩过吧?

  2009年,美国游戏公司PopCap旗下的塔防游戏《植物大战僵尸》堪称风光无限,红遍大江南北。不过,这个公司自从2011年被EA收购后就过上了不省心的日子。不但鲜有亮眼的游戏新作诞生,而且数年来,PopCap曾多次宣布裁员计划,理由都是要精简团队,腾出精力开发手游,应对移动端时代的挑战。虽然《植物大战僵尸》在 2009 年登陆 App Store 时曾创下 9 天突破 30 万下载量的记录,但是2013 年才姗姗来迟的《植物大战僵尸 2 :奇妙时空之旅》、《植物大战僵尸:花园战争》显然后劲不足,没能继续延续第一部的辉煌,仿佛真应了“谁被 EA 收购谁就倒霉”的魔咒。

  再聊个题外话,前段时间发售的NBA2K18引发了广大球迷和玩家的关注。其实我们应该庆幸,当初Take-Two(2K系列隶属母公司)拒绝了EA的20亿收购请求...

  最后给大家带来知乎网友的一个段子:

  “作为一个玩家,你得从来不接触角色扮演,模拟,冒险,即时战略,赛车,篮球……甚至连打僵尸都不玩,才能跟EA没仇,除了“不玩游戏的游戏迷”,我还真不知道哪个玩家能做到这点?不要问丧钟为谁而鸣,它就为你而鸣。”

[编辑:wei]
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