随机匹配系统
随机匹配系统 这里所说的随机匹配系统包含了以下的所有类型——随机战场、地下城查找器、团队查找器。也许我该简称它们为“某某排队”系统,无论是战场还是副本或是场景战役,随机匹配系统给玩家们提供了便利,它使得玩家可以在独自一人的情况下,轻松加入一个陌生的小团队,遇到其他玩家,并一起完成某个多人事件。这个功能起源于旧世界战场外的NPC,例如奥特兰克山谷或是阿拉希高地,玩家们在那里排队,当队伍满员时,全部40个或是10个人就被传进战场并打响战斗。巫妖王之怒中,暴雪将这个功能扩展至了PVE,在经过角色和装备检查之后,玩家就进入了漫长的等待队列。 原本的组队频道变成了地下城查找器,玩家们不再在世界中大声呼唤着他们的队友,而且简单点击按钮,进入随机的5人小队。当然,你也可以先组好队伍,再利用这个系统瞬间将大家传送到指定的副本里去。在大灾变快结束的时候,这个功能终于“进化”成了团队查找器。现在这样的随机匹配系统已经可以适应任何数量的玩家,从3个人的场景战役,到25个人的RAID。玩家可以完完全全“一个人”体验魔兽世界的绝大部分内容,虽然团队查找器中的BOSS没什么挑战性。 账号绑定物品 魔兽世界刚刚发布的时候,物品只有两种绑定形式。你可以交易、出售、或是邮寄装备后绑定的物品,而当你将它装备到角色身上的时候,它就将永远地绑定于该角色。拾取后绑定的物品顾名思义,在你捡起它的时候就已经签下来灵魂契约,任何形式的交易都是不被允许的。如果玩家不小心捡起了不属于自己的东西,唯一的解决办法就是联系在线GM的帮助。(后来暴雪对此进行了修改,玩家可以在掉落生成的两个小时内将物品交易给任何一个有拾取权的玩家。) 2008年底,玩家们猛然发现,游戏中出现了一种名为“传家宝”的账号绑定物品,这些装备不但可以通过邮箱寄给同一账号下的其他角色,而且还提供了客观的经验加成。同时,这些装备会随着玩家角色升级提高自身的属性(传家宝通常情况下都是该等级下可获得的最佳装备)。一件装备穿到老(顶),传家宝的出现完全颠覆了小号升级的过程。随后,暴雪又推出了其他账号绑定物品,例如可以邮寄给账号下其他角色的史诗考古装备。 账号绑定物品和传家宝还有很大的开发空间,我们看到暴雪的设计师们已经在PTR服务器上测试从BOSS身上掉落的传家宝装备,这些装备将伴随着玩家走过90-100级的旅程。想当年谁也没有意识到会有账号绑定物品出现,毫无疑问,它对魔兽世界的发展产生了不可磨灭的影响。 幻化系统 我不会在这个系统上多浪费口舌,它的作用有目共睹。 通过幻化,玩家可以更改装备的外形,但其原有属性将保持不变。这就意味着你的圣骑士可以在穿着整套T16的同时,却以光明使者套装的造型去打团队副本;而牧师们又能背着漂亮的祈福上街了,至少气氛上是这样;猎人们将再次穿着帅气的巨龙追猎者套装游走于荆棘谷的密林之中。 有些功能从本质上改变了游戏。除了上面说的还有很多,我知道你已经迫不及待地想要指出还有竞技场,珠宝加工/宝石,战斗宠物系统等等。请畅所欲言,在下面的评论中谈谈你心目中的“对游戏发展影响最大的系统”? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
|
- 第1页:时光流逝 聊一聊那些改变了魔兽世界的功能
- 第2页:随机匹配系统
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!