醒醒吧少年!LOL新手的九大最为致命幻觉
在游戏中,经常会出现一种情况,就是这一波感觉自己会赢,打了之后却输了。这种幻觉我们经常会遇到,尤其是新手,一不小心就被眼前看到的表象所欺骗,做出了错误的判断。下面分析几种最容易产生却往往十分致命的幻觉,在游戏中可千万要小心哟。 1.吃兵数幻觉 当双方在初期对线时,压制者产生的幻觉。 当压制者爽爽吃兵数时,看对方躲塔下,于是脑冲的杀过去,结果却被反杀。 原因: 虽然补兵数高于对面,但双方始终等级相差不远,甚至根本没有差别。小兵在对方周围死亡,对方依然能升级,经验差不多的情况下,若双方都没回家,根本不会有差距,所以这是无用的差距,你只是身上有比较多钱,但是这些钱还没有转化为战斗力,所以双方根本没有拉开差距,对面会补兵输你,可能只是单纯的不适合补兵的角色罢了。 2.等级幻觉 双方拥有等级差距,满血的人所产生的幻觉。 对方血量过低,你就欣喜的直接冲了过去。但对方等级却高于你两级或三级,若等级是9级对11级,这差距其实大到读小学跟高中的差别。 原因: 虽然对方血量有点少甚至低于一半,满血的你依旧打不赢,两级的差距,就等于技能相差两招,这两招可能就差了200点伤害或200点补量,再加上对面等级略高,基本物防成长与血量成长,或许他半血的血量都比你高(当然不太可能拉)。 3.血量幻觉 一样的,血量不错的人所产生的幻觉。在前一次失误后,找了比你低等且血量黄黄的人冲了过去! 很多人都会依照百分比来观察血量,但老手都知道,那种血条密密麻麻象是数不出关节般的样子,打之前一定要观察有没有足够的空间让你输出,因为那种人的血量通常多到爆表,一格血格=100滴血。 4.输出方式幻觉 只靠眼睛判断,以为对面是某种输出(AP、AD、百分比数),不知道对面伤害构成,出了根本没办法克制他的装备,导致自己产生一个超大的空窗期。 比如对象是贾克斯、VN、奥拉夫这些角色,很多新手根本不知道他们是怎么输出的,傻傻地出了没意义的装备,结果被打爆。 5.全体杀人数幻觉 自我意识过高,莫名容易被鼓舞的人所产生的幻觉。 比如当双方杀人数为11比3时(我方11对方3),感觉就是会赢而杀过去,结果送头把差距拉回来,最后甚至变成全队嘴砲的带逆风使者。 要知道,这11颗人头并不是你拿的,所以你根本没有成长,你依然是个0杀的渣渣,但对面3颗人头,可能是跟你对线的人拿的,所以他能力理所当然比你强。所以不要觉得队伍总体人头数领先了自己就一定比对面厉害,要看人头落在谁身上。 6.杀人数幻觉 拿了很多很多人头的人所产生的幻觉 比如,杀对方6颗人头,觉得很爽,想在杀对方第七颗人头时,反被对手反杀。 这原因很多,可能是对方补兵数刷野和团队经济其实有弥补回他的死亡数(最有可能),也有可能是对面的阵容配合更好,又或者是对方出了专门对付你的装备(反甲、金人、轻语、饮血剑系列)。 7.小兵数量幻觉 准备充分方的幻觉,感觉是时候打一波,招都有了,可以好好的爆一发。杀进去,杀杀杀,结果自己反而被杀。 这个时候你可能没有注意到,周围很多小兵,超多小兵,他们的一生你都不会注意,但他们无形中消耗了你不少血量,也许你本来还可以剩300点血,一个小兵的伤害少说有10~20点伤害,5只的话,就代表每两秒就要吃50~100点伤害。 8.换头幻觉 被对方使用自杀式攻击所产生的幻觉,以为换头后依然是五五开,但没想到对方越来越强大,最后害全队灭亡。 原因在于,你的角色在拿到装备后,其实不太有用,相对对方可能是VN、蛮王、人马这种拿到某些装备后就强到爆的角色,换头,他们得到的利益会远远大到难以想象。 9.波数幻觉 打了优势一波的人容易出现,刚打完一波赢了,好爽,继续吃野捡小兵,看到对面出来,心想“怎么还来送死!”,冲过去,被反杀。 跟吃兵数幻觉类似,人家刚刚虽然输了,但他回家了,回家就买装,反观是你,你只是身上很多钱罢了。 产生上面这些幻觉大多是因为莽撞不细致,或是对游戏的细节缺乏理解,玩游戏也是很需要动脑子的,希望大家能够扎实地赢下每一把游戏! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:诗君雨]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!