寂寞时的最佳选择 五款类DotA网游横向简评

  游戏名:《混沌大陆》

  优点:独特的视角让传统DotA焕发出新的活力。

  缺点:过于强调动作反而忽略了策略,画面细节不佳。

混沌大陆
混沌大陆

  韩国厂商Danal将第三人称动作与DotA结合在一起,开发出了《混沌大陆》(Land of Chaos,以下简称Loco),得益于视角,战斗看起来颇为华丽,。

  Loco虽然遵循DotA的规则,但地图却丰富多变,小中大型一应俱全,游戏既保留了DotA的传统玩法还增加了一些新规则,1v1的对战模式、杀死一定数量敌方英雄即可获胜的死斗模式、类似于WoW新增的战场远古海滩包围对战模式等等。Loco中的英雄各具特色,英雄技能中也可以见到其他游戏中的一些影子(比如变羊技能),打断技能的同时各项属性也会被降低。英雄分类和LOL大同小异,冲锋陷阵、控场秒敌、法功辅助一应俱全,但每个英雄的技能多达10个,包括8个普通技能以及2个绝技,加之海量的装备,俨然是一副MMORPG团P大战的场景,加上地图上双方不断出兵,对线、推线时的精彩不亚于传统DotA网游。

  Loco打破了传统DotA的部分规则,每场比赛前玩家一共可以选择3名英雄,出场派出一名英雄,该英雄在战斗中阵亡后玩家可以在复活期选择更换其他两名中的一名英雄上场。这样的模式增加了英雄的活跃度,只要英雄间的平衡性做得好,那么每一名英雄的出场次数都会大大提高。战场中可更换英雄的设定又增加了不可预料性与变数,玩家除了要与团队配合外还需要在自己的3个英雄间进行磨合。

  虽然Loco的优点不少,但游戏的实际表现却不尽人意。虽然动作表现颇为出彩,但画面细节缺失,人物模型诡异的反光、粗糙的贴图等让画面大打折扣。第三人称DotA的点子虽然不错,可过于激烈的战斗让场面混乱不堪,各种技能特效在角色模型碰撞之间交相辉映,虽然与游戏名称颇为应景,但对玩家的操作带来了障碍。在众多特效中要看清敌人的行动后再作出反应是相当困难的,这使玩家在群殴中相当谨慎,一边要不断走位好让视角更干净,一边还要从10个技能中按顺序选择对敌释放,交战中必须却又无意义的操作太多,加上游戏过于强调动作的爽快,也让竞技性大打折扣。

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