春节这个词,对于有过海外留学经历的人来说,多多少都会点儿痛。 不光独在异国回不了家,看不了春晚,更没有年夜饭大饱口福,还要被写不完的paper、essay以及可恨的考试追着打,真是说多了都是泪呐… 不过反过头来想想,还有那些在中国留学或因为工作回不了家的老外,其实也挺惨的,春节对于他们而言也是一样的痛。 毕竟还得被迫面对三大史诗级难题:快递基本停运,外卖多半不送,一起耍的中国朋友要回老家。 平日里在咱们大天朝过得那叫一个舒坦,只要手握二维码,无论到哪一扫就付款,刚下单就分分钟送到的便利物流,简直刷新了他们的对于“幸福生活”的认知,“竖屏微信,横屏王者”这样的社交方式更是自然而然地感染了这群外国人。 说到这儿,就不得不提一个让他们快速搭建友谊,顺利进入中国社交圈的一个最容易的存在——《王者荣耀》了。这样的老外人数也不少,否则《王者荣耀》也不会开设留学生赛了。 因为这种外国留学生开黑的现象太盛,这也启发了广东外语外贸大学留学生社团GlobalSociety,从而专门策划了一期从《王者荣耀》出发的趣味对外汉语课堂,尝试以另类的方式让留学生更好地接触中国历史文化,并通过游戏让国内同学与留学生进行更深入自然的交流,增进双方的友谊。 在广西桂林理工大学就读的大卫则更加666:本来就对中国文化抱有极大兴趣,又因为游戏对传统人物的不同的演绎,变得对中国传统文化更加喜爱。他甚至会游历全国各地,只为来一场英雄的“圣地巡礼”。 其实,留学生之所以能透过《王者荣耀》对中国历史文化更感兴趣,与《王者荣耀》在文化方面的打磨是分不开的。 比如,《王者荣耀》在结合了大众碎片化阅读的习惯之后,推行了俩碎片化科普节目:一是《王者历史课》,从王者英雄和世界观出发,邀请马东、蔡康永等名嘴,以更有趣的方式让玩家了解真实的历史故事;二是《荣耀诗会》,邀请游戏中的人气声优,吟唱与游戏英雄相关的诗词曲赋,让玩家重新感受焕然一新的传统文学形式,两档节目全网播放量已超过5700万。 除此之外,《王者荣耀》团队持续推出文化系列皮肤,旨在进一步加深并推动国际友 人对中国传统文化的印象。比如,前有项羽虞姬的京剧皮肤“霸王别姬”,后有甄姬昆曲皮肤“游园惊梦”,最近还为昆曲皮肤制作了定帧动画,将传统戏曲用新形式呈现在玩家眼前。 而游园惊梦的昆曲皮肤,也受邀参展故宫博物院主办的数字文化艺术展,与Google,Intel等大佬一起,探讨未来传统文化的传承新思路。 近日,《王者荣耀》还与敦煌当地达成协议,以安利敦煌文化为目的展开深度合作。计划游戏内推出敦煌文化皮肤,并打造皮肤故事站,进一步show出皮肤背后的敦煌文化;游戏外,《王者历史课》和《荣耀诗会》也将推出敦煌特辑,并开展线下讲座活动,深度展示敦煌的魅力。 这种尝试可谓是带上了我大中华的民族特色,对在中国生活老外们来说,就像猫遇到薄荷草,新鲜得不行,喜欢得不行。 毕竟游戏不分国界。 凭借出色的游戏趣味度以及在国内强大的社交性,《王者荣耀》不仅成功吸引了中国玩家的注意,更是顺利打入了外国玩家圈,留学生电竞赛的推出,更是为中外留学生的交流、互动搭建起一座桥梁。值得肯定的是,通过这些留学生玩家的游戏扩散,《王者荣耀》会通过他们自有的生活圈去影响着更多潜在的外国人。 换个层面看,这样的发展在促进中外交流的同时,也有效助力了游戏的文化出海。 据《2017年中国游戏产业报告》,我国自研游戏出口收入已达82亿,这说明我国游戏产业出口规模已经越来越大,但值得注意的是:我们输出的不应只是游戏,更应是游戏背后的一国文化。 而在这方面,《王者荣耀》显然是做出了表率:在演绎传统文化上不断拓展,增强自身的文化触点属性,让外国人通过游戏及其文化衍生品了解中国的传统文化与思想,最后带回自己的国家去,这又何尝不是一种游戏背后的文化出海? 试想一下,有一天,远在异国他乡的中国留学生们,竟然听到外国朋友对你们说:“嘿,来一盘紧张又刺激的王者荣耀吧?”那种油然而生的自豪感,一定让你感觉不错。 而这种扎根文化而生成的民族自豪感也是《王者荣耀》未来持之以恒不断坚持的所在。继续探索、增强“文化触点”,与传统文化更好地相融,激起更多外国人对中国游戏与传统文化的喜爱。 |
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[编辑:辰辰]
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