千年恩怨情仇一朝了《九鼎天下》PK指南
势力: 在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。 杀气: 用于表示玩家杀人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。 死亡损失: 是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备耐久度、背包里装备的可修理次数等损失,均于杀气值有关。 竞技: 无死亡损失、不增加杀气、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。 决斗: 有较小死亡损失、不增加杀气、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。 宣战: 有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。 混战: 有较大死亡损失、增加杀气、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。 仇人列表: PK死亡,包括宣战、挑战、及切换为个人混战、组队混战、帮会混战PK导致的死亡,无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,无论对方是否在。 红名: 表示玩家可以攻击的名字颜色。 思过崖: 用来惩罚杀气值较高的玩家的场景。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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