兄弟相约 再战三国《征三国》 逐鹿封测测试报告
《征三国》逐鹿封测也接近尾声了,笔者有幸全程参与了这次游戏测试。我相信玩家朋友们也玩过不少三国游戏了,站在客观的角度也能分辨一款三国游戏的可玩性高低了。我们暂切不说《征三国》怎么样怎么样,单单说它独创的“3S主将转生”就给玩家带了不小 的震撼。完美的代入感将玩家代入到三国的世界,站在主观的角度去感受游戏。 一:游戏介绍 游戏名:《征三国》 游戏类型:2.5D角色扮演 运营公司:赤橙数娱 研发公司:拓乐科技 目前状态:逐鹿封测 基本配置 CPU: Pentium4 2.5Ghz以上 内存:256MB 显示适配器:Nvidia 5200 DirectX:DirectX9.0 硬盘空间:6G 操作系统:WINDOWS7/ XP 推荐配置 CPU:Pentium4 3Ghz以上 内存:1GB以上 显示适配器:Nvidia 6600GT DirectX:DirectX9.0以上 硬盘空间:6G以上 操作系统:WINDOWS7 / XP 二:特效震撼 操作简单 《征三国》游戏画面风格丰富多彩,做到了不单一化。根据地图设置,每一个地域的风格都迥然不同,艳丽的蜀国,银装素裹的魏国,明媚的吴国,诡异的黑山,烽火不断的巨鹿……都为玩家展现了一个立体的三国世界。不过在游戏画面的细节上还是稍显不足,画 面锯齿处理得不够精细,一些场景装饰物也有缺点,算是白璧微瑕。 在职业技能的特效方面做得还是不错的。绚丽的特效随着角色技能的释放带来了较强的打斗感。装备与坐骑强化的效果非常夺目,往往是高富帅和屌丝的象征。十二星坐骑完全改变了最初的外形,属于高级进化模式,令玩家欣羡不已。而游戏的操作相对来说比较简 单,鼠键结合的操作方式很容易使玩家接受。加上技能不是很复杂,而且还有内挂辅助吃药,玩家可以很轻松愉快的进行游戏操作。对于PK做主打的游戏来说,控制技能和追击技能是必不可上的,在战斗中简化操作更利于玩家体验游戏快感。 三:职业平衡 定位还需明确 《征三国》游戏里面目前开放了五个职业,分别为:刀、枪、剑、戟、扇。五个职业对应五种兵器。刀主防御,枪主身法,剑和扇主智力,戟主武力。每一个职业都有非常明显的特色,比如戟具有秒杀性的伤害,枪具有快速追击特性等。但是笔者目前的体验来看, 感觉这五个职业的定位还是有些不够明晰。例如在没有刀职业参与副本的情况下,扇一个奶职业却可以充当MT的位置,而真正的MT刀职业却又没有明显的仇恨技能,拉怪上稍显吃力。这样的定位不精准容易造成组队打副本遇到一些不好解决的问题。 四:任务少 活动多 升级快 以前也看过一些关于《征三国》的资讯报道,了解到这个游戏是活动流,获取经验不依靠任务,也算是将玩家从繁琐的任务中解放了出来。这样的设定使玩家可以快速的升级,但是却缺少了部分了解游戏剧情的乐趣,虽然说国人对于三国都有相当了解了,不过或多 或少还是少了一些游戏乐趣,建议官方增加一点主线和支线任务,让玩家在快速升级的同时,能更深入的了解这个游戏世界。 五:主将转生 策略为先 主将转生系统是《征三国》主打的一个玩法系统,玩家通过获得主将图鉴转生成自己喜欢的三国名将,转生之后可以获得强力的属性加成,以及该名将的外形和一个主动技能。笔者经过测试,这的确是一个不错的创新玩法,将三国杀的武将技能通过网游具象化,玩 家在实际操作中完成一系列的策略应对。比如有玩家转生董卓,开“暴虐”技能,在短短几秒钟内本身暴击率大大增加,很容易直接秒掉一个对手,但是如果对手转生吕蒙,开启“克己”技能就能很轻松的抗住“爆虐”。 唯一让笔者觉得不足的就是主将转生很麻烦,每一次主将转生都要回到太平幻境才能转生,为什么就不能在野外直接转生呢?这样的话随即策略性不是更好玩么。
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