《战魂之刃》系统详解
魂系统 玩家完成主线任务“新的魂体”后,可开启魂系统 玩家每升一级,都会得到1点魂点,在魂系统中,可通过灵魂注入,把魂点注入到7项主属性中,提升玩家的属性 而不同的注入组合方式,会得到不同的魂!各个魂体需要的灵魂注入方式,点击自动注入后,弹出的魂列表中,可以看到,获得魂之后,可点击更换魂按钮,在已获得的魂列表中,装备这些魂 玩家也可以点击自动加点按钮,让系统自动分配魂点,直到获得你想要的魂。 魂的作用 1.属性加成与补正 每个魂,都有自己附带的属性,玩家只要装备这个魂,那么即可获得该魂附带的属性 然而,装备魂更关键的一点在于,他可以改变玩家的1级属性转化为2级属性的比例! 如上图的强击者之魂,装备它后,玩家每一点技属性,将转化为1点物理攻击和0.5点暴击!每一点速属性,可转化为0.5点出手数度! 合理运用魂点获得魂并装备它,就能打造处各种各样的属性倾向,玩家的角色玩法将更多样更丰富! 2.魂技与爆发技 每个魂都有自己附带的技能,这些技能,都是战团训练师不会教授的技能! 获得魂后,即可使用魂力学习这些魂技 而在战斗中,当玩家怒气(SP值)积累满后,更可以发动魂附带的爆发技!
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