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浅析B社新作《辐射76》与前几作在系统上的区别

  《辐射76》今日已经在PS4、PC、XBOX三个平台全球发售,国服玩家可以愉快的玩耍了。不过这款主打多人的辐射新作与前几作相比,在系统上有了不少改变,今天小编就带大家来了解一下《辐射76》的新变化。

  微交易系统

  也就是俗称的氪金。玩家可以在游戏中获取原子点数来购买商城中的道具。当然,也可以直接氪金购买。

  挑战系统

  《辐射76》新增了挑战系统,包括每日挑战、每周挑战、生存、战斗、世界等等等等,玩家可以在挑战系统中完成对应的任务来获取原子点数。

  社交系统

  由于《辐射76》主打多人在线模式,因此游戏中有着完善的社交系统,玩家可以在社交一栏中添加好友、查找队伍,查看近期的玩家等。

  状态栏

  本作的状态栏也有了新的变化。玩家可以在《辐射76》中的状态栏查看自己身上现有的Buff,如饥饿状态,经验值加成等等。同时,系统还会在状态栏发布随机事件。但物品栏、广播这些与前作《辐射4》没有太大的差别。

  技能系统

  《辐射76》的技能树变成了卡片的形式,玩家可以在这里选择不同的卡片来学习新的技能,每个技能大致可以升级三次。

  武器系统

  《辐射76》中的武器增加了等级这一概念,高等级的武器玩家要达到相应的等级才能装备。比如4级的玩家就不能装备图中5级的武器。

  同时,《辐射76》还增加了制作武器这一概念,玩家现在可以在工作台中制作自己想要的武器。

  随机事件

  《辐射76》中的随机事件现在对全服务的玩家开放,如果一个事件被其他玩家先行完成,手慢一步的玩家就没有“垃圾”可以捡了。

  最后还有一个最大的区别,就是游戏无法再暂停,因为《辐射76》已经算是一个多人在线的网游了。

[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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