平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
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七、经济平衡 在如今“免费”已成为网游运营模式主流的情况下,游戏内经济体系的平衡与否,越来越成为玩家评判一款游戏优劣的重要衡量标准。从这一点上说,《桃花源记》无疑是成功的。 首先是游戏中的“无商城”设定,从根本上改变了靠售卖道具来获取运营收入的这一传统做法,避免了因各种破坏平衡的道具加入而令免费玩家反感的局面出现。其次是寄售系统对于付费和非付费用户之间互动有无、各取所需的杠杆和桥梁作用。此外,对全部基本玩法均不设付费门槛,对付费用户不提供涉及游戏数值的额外服务,则确保了免费玩家和付费用户在游戏体验上的公平,也由此确保了游戏内经济体系的正常运转。 当然,庞大、严谨和公平的商业系统,则是支撑游戏平衡的客观条件,其整体协调作用同样功不可没。 可以说,《桃花源记》创造了一个继《大话西游2》以后,在回合制网游中极为罕有的平衡经济体系。 八、总体评价 《桃花源记》是一款仅凭最初印象,难以窥得全豹的偏“内涵”型回合制网游,其核心特色并非是表面上如何夸张和华丽的视听效果,而是深植于游戏方方面面,渗透进每个功能,每个系统的“公平”理念。让免费玩家和付费玩家都能各得其乐,在这片“世外桃源”里怡然自得地长久生活和游戏下去,似乎才是《桃花源记》开发者与运营者们的目的。 根据《桃花源记》官方的资料显示,12月21日终极封测开启时,将会有新版本同步上线,包括DOTA帮战在内的新玩法将被加入到游戏当中——显而易见,这又是一个巧妙借用非回合制游戏核心玩法为己用的典型。 如无意外,《桃花源记》中的不少创新理念和玩法设计,以及融合不同类型游戏玩法于回合制之中的“讨巧”做法,将会在未来一个时期内影响更多的回合制网游,甚至影响到其他品类的网游作品。 最后,归根结底一句话:《桃花源记》在玩法上集回合制之大成,在理念上真正做到了公平,在这个网游越来越表现出其“抢钱”属性的时代,实在是不可多得的异数。 |