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屠魔战纪评测:庞大世界观 整体无太大改变

  《屠魔战纪》是一款2.5D角色扮演游戏,培养武器是其最大的游戏特色,取消了玩家需要花费大量金钱打造武器的传统。以西方魔幻为背景,给玩家营造一个拯救人类,充满热血的战斗征程。玩家会在游戏中扮演屠魔英雄后裔来拯救被鼠族与魔族联合侵略的岌岌可危的人族,虽然剧情略显老套,但以此为游戏框架使游戏展现了一个比较庞大的世界观。

  游戏信息:

  游戏名称:屠魔战纪

  游戏类型:2.5D/角色游戏/奇幻游戏

  运营状态:封测(2013-1-18)

  开发公司:缘彩网络

  运营公司:缘彩网络

  官方网站:http://tm.yzz.cn/

  游戏专题:http://news.yzz.cn/ku/tmzj/

  游戏画面:

  似乎很久都没见过如《屠魔战纪》这般朴实的登录界面了,一般情况下厂商都乐于在登录界面与角色创建界面做文章,以此来吸引玩家注意,但《屠魔战纪》并没有这么做,这反而使我对其产生了些许好感(一定是审美疲劳了,囧)。不过在创建角色完成并进入游戏时却出了点小状况,在角色进入游戏后便开始了无休止的小退、自动进入游戏、停留两秒、再小退然后再进入游戏,直到重新登录后才解决了此问题。进入游戏后,画面效果并未使我眼前一亮,《屠魔战纪》的画面显得很平庸,并没有运用太高明的技术,因此很难让玩家对其产生好感。这种司空见惯的类似《传奇》的游戏场景毫无新意,除了人物较为细致之外并无太多优点。

登录界面
登录界面
游戏画面
游戏画面

  基础设定:

  《屠魔战纪》作为一款2.5D游戏,终究没有逃出传统RPG网游的基础设定,无论是游戏的任务模式、职业设定(近战、远程、法师)还是系统设定都和市面上大多数角色扮演类网游相似。玩家进入游戏后只需要跟着主线任务就可以轻松升级,而寻路系统以及强大的内挂系统的加入也使游戏变得简单且无脑,导致游戏中任务及剧情展示沦为一带而过的升级要素罢了。游戏的操作方式很简单,左键选定、右键行走,新手玩家很容易上手。游戏的指引设定也十分完善,而随着等级的变动,可以使用的系统也会通过即时制指引传达给玩家,其中包含了名词解析以及使用方法等内容。

即时指引
即时指引

  游戏性:

  《屠魔战纪》并没有太突出的游戏特色,很多玩法在其他游戏中也有迹可循,比如游戏中的武器传承系统在模式上就并没有太大的创新,只是在传承的方式上做了一些改变。武器图谱可以说是游戏中为数不多的亮点之一,其除了可以改变武器外形意外,还能够使武器属性以及人物属性或的加成。另外,游戏中的特色活动显得有些少,使本身可玩性较低的游戏雪上加霜。

  总结:

  作为一款2.5D网游,《屠魔战纪》的画面表现力在同类游戏中显得默默无闻,虽然并没有太大的瑕疵,但也未必会讨得玩家的喜欢。游戏的基础设定、玩法、特色都显得很平庸,即便借鉴了前辈们的作品却也未在其上做出太多的革新。本次测试是《屠魔战纪》的首测,所以游戏中出现BUG等问题也是正常的,希望在下次测试时,游戏能够有所改变。

[编辑:莫秋]
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