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丰富的连招套路与闪躲技法

  六.丰富的连招套路与闪躲技法

  《无尽战区》游戏采用了知名的Havok物理引擎,对于技能攻击判定、技能打击后的效果都计算得非常准确、逼真。在受到攻击后,不同的技能会让产生不同的效果,玩家根据

  敌方英雄的状态来选择合适的技能再次攻击!这种连招概念官方称之为—“Quick Time Combat”,中文名字叫“即时连招战斗(QTC)”。

连击+大招
连击+大招

  对于没玩过游戏的玩家来说可能有些复杂,那么小编就简单的语言来解释一下。

  攻击敌方英雄时,根据技能的不同敌方英雄会处于三种状态:a .硬值状态,b.倒地状态,c.浮空状态。

  a.硬值状态就是玩家受到攻击,站在原地无法控制,身体前后倾斜的状态。(普通攻击和部分技能会进入硬值状态)

 

普通攻击进入硬质状态

  b.倒地状态就是被技能击倒在地的状态。在倒地过程中会出现绿色字体“倒地”,爬起来的瞬间会出现黄色字体“保护”。

  在出现“倒地”字样时,玩家是可以使用特殊技能攻击的。

“倒地”和“保护”提示
“倒地”和“保护”提示

  c.浮空状态是指玩家被击飞到倒地这一过程的状态。任何技能都可以攻击浮空状态的英雄。

浮空状态
浮空状态

  在练习模式下按F1键,玩家可以查看技能解释。

  “击飞”和“打倒”会使用目标处于“浮空状态”。

  “攻击地面目标”则是指该技能可以攻击“倒地状态”的敌人。

技能介绍
技能介绍

  也就是说玩家只需要重复使用技能将对方不断击飞,倒地后在使用可攻击地面的击飞技能就可以完成连招了。

  如果能理解以上的讲解那么恭喜你,你已经可以根据敌方英雄的状态自己创建连招了。其实教程给出的连招只是针对该英雄技能最基础的连招,玩家不一定要生搬硬套。(PS:将敌方英雄击飞到墙边,并且在击飞时用普通攻击多打几下再用技能,可以练出非常多的招数)

连招练习
连招练习

  在防御方面,玩家可以选择三种防御技能。

  翻滚起身:可以在被击倒时翻滚,CD5秒。

  受身翻:可以在硬值或被击倒时使用,CD20秒。

  瞬身闪:可以解除任何被攻击状态,CD120秒。

防御技能
防御技能

  除此之外部分英雄还有自己独特的防御技能。不过小编觉得防御技能不够用。

  在被击倒后的“保护”状态下,玩家受到攻击后会出现黄色的防护罩,受到的伤害将减少。

黄色防护罩
黄色防护罩

  蓝色防护罩则代表自己处于“霸体”状态,不会受到控制,但会受到伤害。部分技能在使用时是处于霸体状态的。

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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201507-957111.shtml