引言

《马尔斯》魔幻题材风格,融入多种魔幻元素,构建了一个与众不同的回合制网游。恢弘的世界观架构,宏伟的地图场景,十足的魔幻风职业,打造了一个独树一帜的魔幻世界。

 回合制游戏作为国内最为成熟的游戏产业,一直被大家认为遇到了创新瓶颈,但是我们要在这里告诉所有朋友:回合制是可以有无限可能!下面是叶子猪为大家努力打造的《马尔斯》专题,相信通过这个游戏专题能够让大家对回合制有更加深刻的见解。

魔幻风格 独树一帜

回合制魔兽所言非虚 魔幻风格完美展现

《马尔斯》以北欧神话为蓝本,构建了一个与众不同的魔幻世界观。在《马尔斯》里,你可以化身牛头人、精灵、兽人等六大种族中的其中一员,参与联盟与部落之间的斗争,展开一段惊心动魄的魔幻探索之旅。

  魔幻职业

这里没有了门派的概念,取而代之的,是我们耳熟能详的牧师、萨满、德鲁伊等魔幻味十足的九大职业。

  魔幻人物

这里有广阔的场景,让你能在这磅礴的世界慢慢了解《马尔斯》的点点滴滴。这里有奇幻的人物造型风格,能够自主选择的角色让你自己细细回味不一样的游戏风格。

  魔幻风格

这里也有无数精雕细琢的魔幻细节,炙热的火焰、精致的石像,古典奢华的欧式城堡等,让你细细品味这个与众不同的魔幻世界。

这里大胆摒弃了传统回合制中门派的概念,创造性的采用了魔幻风十足的职业设定。自然守护者德鲁伊,可变身更换战斗方式,物理法术全擅长;元素之力掌控者萨满,图腾辅助团队……还有很多wower耳熟能详的牧师、萨满、圣骑、刺客等魔幻风十足的职业。

策略战斗 技惊四座

策略回合制战斗模式 部落联盟重新再现

《马尔斯》拥有过百种技能,酷炫的特效也大大增加战斗的爽快感。同时,《马尔斯》通过开放式的职业玩法、召唤兽的配搭及NPC智能AI设置等丰富的策略玩法,打造出一个策略性的回合战斗系统。

  开放式的职业玩法

《马尔斯》的每个职业都有两大系别的各种技能,用途各异,让你在战斗中可以随心所欲地运用意想不到的战术,或出奇制胜,或见招拆招。同时,在天赋系统的支撑下,你可以自主制定技能的强化方向,造就出输出型牧师、主干扰的法师等等。

  丰富的召唤兽战斗元素

《马尔斯》的召唤兽加入了天赋技能、种族属性、抗性等元素,令召唤兽之间可以互相制衡。吞噬、融合、装备等丰富的养成玩法,也使召唤兽的养成更个性化。

  NPC智能AI设置

《马尔斯》对副本以及各种挑战玩法中的BOSS、怪物的AI进行了很大程度的优化。既有专属的技能,也有独特的战术。你和BOSS拼的不是装备有多牛,而是你的战术有多高效。即使是PVE,也能打出PVP的感觉。

特色系统 超乎想象

特色的系统玩法 绝对超乎你的想象

《马尔斯》拥有天赋、召唤兽、公会等特色的系统,融入众多创新元素。

  天赋系统

《马尔斯》率先在回合制中引入天赋系统,你可以通过天赋系统强化职业技能,从而定制出个性化的职业玩法。《马尔斯》的天赋系统采用非树状的模式,使天赋的配搭更加自由。同时,天赋可随时重置的设定使职业的玩法更加千变万化。更有独特的前置技能,让你可以在一回合释放两个技能,引爆更多变的战斗。

  召唤兽系统

《马尔斯》在召唤兽玩法上加入了很多创新元素。比如“领悟”,召唤兽升级时有几率领悟新技能或提升原有技能的等级;比如“吞噬”,可以通过吞噬副宠提升资质;比如加入了种族,天赋、魔纹等属性及技能元素,大大加强了召唤兽之间的克制性。

  公会系统

《马尔斯》的公会与其他回合制也有很大的不同,包括全新的组织架构、更广阔的专属领地及更宏伟的建筑,更有趣的是有着公会岗位人员能力将影响公会发展的设置。