小旭音乐:游戏音乐游戏品质的助推器
“小旭游戏音乐”在业界一直享有很高的知名度,是目前国内规模最大、作品数量最多、制作经验最为丰富的专业游戏音乐制作公司。团队成员包括作词、作曲、编曲、乐器演奏、演唱、录音、后期制作等游戏音乐创作各领域的优秀人才,他们一直努力地发挥团队的智慧与活力,为中国原创游戏音乐的发展贡献着自己的一份力量。 1.一首主题曲出炉需要经过怎样的历练? 制作方面要经过作曲、编曲、作词、乐器实录、进棚录音等多个环节,过程中还要和游戏公司反复沟通确认主题曲的风格和细节等 2.赋予主题曲的意义是什么? 作为一款游戏的声音LOGO,让人一听声音就知道是什么游戏,比传统的图形LOGO更加的立体且富有丰富的感情。红白机有超级玛丽、魂斗罗等,你爱玩的游戏,爱看的电视剧,音乐一响你就能想到他的所有一切。 3.小旭音乐团队的规模是多少人?分别负责音乐制作中的什么工作? 整个团队38人,音乐音效技术创作人员24人,品牌推广9人,项目人员5人 4. 结合欧美大作的音乐音效谈谈目前国内游戏市场的音乐制作现状? 暗黑3等大作举例,阐述国内游戏公司对待游戏的音乐部分的现状,比较重视程度的差距。 5.主题曲的推广宣传途径覆盖有多广? 主要通过网络媒体 6.配合的落地活动 一年一度的大型演唱会 每年3次的定制歌友会 为游戏厂商提供更多展示平台 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:蜗牛朵朵]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!