无限时空CEO曾戈:【无限世界】100个世界
2012-11-01 10:49作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
曾戈(无限时空CEO) - 中国(中国游戏资讯)第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心。 - 2004年随祖龙工作室一起成为北京完美时空的创始团队成员,并任该公司第一款网络游戏《完美世界》的策划组长。 - 2006年提出《诛仙》的项目提案并获得采纳,担任该项目负责人和主策划。 - 2007年完美时空登陆纳斯达克之后,调任公司战略发展部总监。 - 2008年出任完美时空全资子公司纵横中文网的CEO。 - 2009年9月辞职创业,创办北京无限时空网络技术有限公司,启动大型3D MMORPG项目《无限世界》,并首创“多元平行世界”和“微改编”的制作理念。 现任无限时空CEO,“无限三剑客”领军人物(游戏人物)。 1.《无限世界》是无限时空自主研发的首款原创3D网游,作为一个专注于研发大型3D网游产品研发制作的新公司,能介绍下公司的成长与经历,及主打产品《无限世界》的核心研发团队么? 曾戈:“无限时空”正式创立于2010年1月,成长经历非常简单,因为我们一直专注于大型3D网游《无限世界》的研发,从最初的几十人到现在的一百多人。《无限世界》的核心团队,包括我、王震宇、王国光等人,都是当年一起研发《完美世界》、《诛仙》的老战友,我们在单机时代就开始合作,值得一提的是,团队中还一部分员工是没有任何网游研发经验的新人,手把手教他们做游戏,经过两年多的成长,他们完全可以独挡一面,这也是最让我欣慰的地方。 2.今年6月,《无限世界》公司正式更名为“无限时空”,而公司团队中核心成员都来自祖龙工作室,请问公司更名是否和“完美”有关?《无限世界》PK《完美世界》?无限时间PK完美时空? 曾戈:正好借这个机会解释下,之所以更名为无限时空,只是因为这个名称更大气,与公司的主打产品《无限世界》也更贴近,易于推广。我们虽然出自完美,但在完美内部还有许多当年一起创业打拼的兄弟,非常怀念当年的工作氛围。绝对不会做任何伤害完美利益的事情,更别提PK了。 3.面对当下白热化的游戏行业(游戏资讯)竞争现状,作为一家新兴的原创网游研发运营公司,您觉得无限时空的优势在哪里?又有哪些不足? 曾戈:无限时空拥有自主知识产权的高效3D引擎,团队有丰富的大型3D网游成功研发与运营的经验(游戏名人),有资本市场的信任与支持,有许多创新的玩法,但这些都不是优势。我觉得唯一的优势是我们有耻感,羞耻之心。游戏不好玩,这是可耻的;缺乏创新意识,这是可耻的,因为你没能推动行业的进步。公司不挣钱,用投资人的钱更是可耻的,所以必须全力以赴,又好玩,又挣钱。 现在团队的状态非常好,我不认为有什么明显的不足。既然做了就得做成,有BUG?改!操作不友好?优化!职业不平衡?调整!一个有士气的团队可以解决任何问题。 |
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