《幻灵仙境》主美专访:还您一个功夫的世界
《幻灵仙境》,回合网游中的新生代,以她独特的七大特色和萌幻的画面风格成为了回合网游中一颗闪耀的新星。那么,在《幻灵仙境》幕后一直默默努力的美术团队又对这个游戏有何感触呢?今天,小编就为大家请来了《幻灵仙境》美术负责人-顾明明(以下简称-小明)。小编这就代表玩家对他进行问题的轰炸吧! 小编:您好,顾明明。您负责的是《幻灵仙境》主美工作,那么是不是可以从美术创作方面阐释一下这款游戏? 小明:《幻灵仙境》是一款新生代回合网游,从美术的角度来讲力求以轻松可爱的人物、唯美逼真的风格来打动玩家。《幻灵仙境》面向的玩家主要集中在80、90后,为了符合这批新生代玩家的审美,所以独树一帜的美术风格一直是制作《幻灵仙境》的标准。 小编:《幻灵仙境》在人物设定和技能特效方面相对传统美术风格上有哪些创新? 小明:人物设计上,全方位突出了角色的细节,配合动态环境光以及高光贴图,使角色的质感、真实度大大提高。夸张的人物造型,加上真实的材质质感,让幻灵的人物角色更具亲和力。为了凸显技能的震撼效果,我们结合了更多的动态模型。不同的技能配合了不同的自然元素,展现了六大门派独有的特色。技术上,程序对编辑器的优化和独到的计算方式,在提升了视觉效果的同时,也大大降低了对电脑配置的要求。 小编:《幻灵仙境》的画面和人物创作灵感来源于哪里? 小明:功夫熊猫。第一次看这部电影的时候,就在脑海里留下这样的疑问“为什么这么一部具有强烈中国风的作品不是出自于国人之手?我们能不能把这个风格的东西做得更好?”。于是就点燃了我作为美术工作者的热情,哈哈。 小编:游戏主要采用了哪些技术来支持画面效果的呈现?并怎样与背景故事相贴合? 小明:《幻灵仙境》的故事背景设定在远古的神话时代,浓郁的古典风格无论是在场景还是建筑上都表现的淋漓尽致。配合烘焙后的贴图效果和光影处理,场景的空间感和明暗关系有了很大的突破。程序生成的花草、流体、布料的效果更加丰富了《幻灵仙境》场景的真实感。最后加上模拟真实环境的光效,给玩家有如身临仙境的错觉。 小编:就测试反馈来看,玩家对于《幻灵仙境》的表现有何评价?用户主要是哪类群体? 小明:《幻灵仙境》的玩家大部分还是以80、90后的新生代玩家为主。自由和个性是他们在游戏中最渴望和关注的环节,所以美术的设计需要更为广泛的满足这批新生代玩家的需求。 小编:请透露下《幻灵仙境》下一阶段测试大概在什么时候?版本方面会有哪些重要更新与调整? 小明:公测很快就会到了,至于具体时间···这个还得保密啊。不过可以透露一下,在公测的版本里玩家可以挑战高难度的副本,同时还会有更多时尚靓丽的时装,以及萌幻可爱的十二星宠陆续跟大家见面。 小编:感谢您接受我们的采访,最后想给广大玩家朋友再说点什么吗? 小明:再次感谢玩家一直以来对《幻灵仙境》的支持和鼓舞。正是因为你们,“创造一个超越功夫熊猫”游戏的梦想才能实现。来《幻灵仙境》的世界,开始一次期待已久的大冒险,我们将把一个萌幻的世界还给您。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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