专访第一小说网游《仙魔变》运营总经理梁琨

  Q7:除了鲜明的特色,很多玩家比较在意游戏的视角和战斗体验,《仙魔变》在这两点上怎么样?

  A7:视角方面,本身《仙魔变》是基于我们兴采自主研发的优秀3D引擎开发的,但根据我们对国内端游市场的经验,目前接受度较高的主流视角依然是2.5D。因此我们将遵循国内多数玩家的习惯,将《仙魔变》暂时锁定为2.5D锁视野这种视角模式。战斗方面,在传统MMORPG的固有战斗模式之外,我们加入了场面宏大的多人对抗玩法和激烈的战斗元素。比如:在我们主打的宗门争霸内容中,玩家将体验到多达四个宗门阵营的超激烈混战。游戏还对多人混战机制进行了多项技术优化,保证玩家在多人对战时不卡不掉。职业方面,游戏后期可学习的技能招式多达数十种之多,各职业间的技能相克,需要玩家不断的摸索。无论是团体还是个人玩法,在战斗上都十分具有玩点。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q8:近年来,西方魔幻题材的游戏影响较大,《仙魔变》是一款玄幻题材的网游,请问你认为国产玄幻题材与西方魔幻题材相比,有什么优劣?

  A8:玄幻网游依托中国源远流长的传统文化,因此对国内本土玩家来说具有先天的优势。近年来的国内网游市场,玄幻题材的网游依旧是市场主流,成功的玄幻作品也一直都是层出不穷,因此《仙魔变》作为一款玄幻题材网游,我们的优势就在于对正统玄幻的传承,融合玄幻文化的玩法对国内玩家更有吸引力。而西方魔幻网游虽然有着较大的影响力,但毕竟是立足于欧美文化背景,所以更符合西方玩家的口味。西方魔幻网游的优势在于对游戏细节的刻画,相对于国产网游他们对游戏的雕琢更为细致,这点非常值得我们的《仙魔变》去好好借鉴。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q9:您认为《仙魔变》未来发展空间怎样?《仙魔变》将如何长期保证老玩家的热情,并不断吸收新玩家?

  A9:网游《仙魔变》是根据纵横中文网知名作家无罪的三冠王小说改编而成的, 在世界观背景上,它延续了小说原作的优秀设定,因此相对于传统的玄幻网游,《仙魔变》在游戏的底蕴方面具有强大的优势。而在游戏玩法和画面表现上,网游《仙魔变》都进行了重大的革新,开创了异变修行的全新概念,强化了宗门争霸的PVP对抗,加上玄幻类题材容易引起国内玩家的情感共鸣,《仙魔变》在未来的发展空间还是很大的。在立项的时候,《仙魔变》就明确定位做国产玄幻精品,满足用户对创新玩法的渴求。未来,我们会持续开发全新内容,通过兴采网络旗下精英团队的出色技术,以及对游戏品质的精益求精,不断推陈出新,完善游戏的平衡性,增加玩法的可玩性,借此引来更多新玩家的认可,同时留住老玩家的游戏热情。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q10:从首次曝光到现在,《仙魔变》的宣传重点似乎渐渐从“首款玄幻异变网游”向“第一人气小说网游”转变,是什么引起这种转变?兴采网络又将怎么打造这款第一小说网游?

  A10:《仙魔变》小说一经推出便受到强烈追捧,出自著名作家无罪的笔下,小说受读者欢迎在我们意料之中,但取得的成就又在我们意料之外。在纵横中文网,《仙魔变》的书迷及读者好评率高达99%,获赠红票数达600多万,在点击榜、红票榜等多个排行榜第一位置高居不下,还一举蝉联了月票榜三连冠,可以说用“第一”的头衔来形容《仙魔变》的超高人气丝毫不为过。之前我们说过,《仙魔变》小说与网游采用的了“小说网游同步”的模式来创作,“首款玄幻异变网游”的头衔应用于小说连载初期,随着小说的人气和关注度的变化,这种称谓、头衔的同步变化,也是属于“同步模式”之内的。而为了让“同步模式“的优势体现的更为直观和彻底,我们还将尝试让游戏与小说实现同步更新。当小说剧情发展到一定阶段时,游戏也将会适时的放出资料片,以此来做到真正意义上的同步更新。一边看小说,一边玩游戏,同样的故事可以带来不同的精彩,这是我们在“同步更新”上所要给用户努力营造的新体验。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q11:相对于以往测试,这次3月26日的内测有哪些独创性新增内容?有哪些精彩活动?

  A11:除了之前提到的四大宗门阵营以及自由转职、魂丹异变玩法外,这次内测版本将迎来较大内容的更新,比如增加了种植玩法的个人洞府系统,让玩家在修行之余可以享受种菜摘菜的田园乐趣,还有可以吸食妖兽魂魄的武器神魄系统,在“0”花费,无需强化锻造的情况下就能让武器更加厉害。不过,我要重磅介绍的是,这次内测我们将以四大宗门的对立关系为依托,举办激烈的宗门争霸赛,并邀请了纵横中文网梦入神机、静官、柳下挥、蛤蟆、烽火等12位人气作家参赛,另外我们还将部分作家的真人形象植入了游戏,制成NPC或宠物,让书迷玩家在游戏里就能与喜欢的作家亲密的接触和互动。所有参赛的玩家都能获得礼包,并且还有机会赢取iPad mini、抱枕、T恤、Q币、话费等大奖。我们的赛事超级大奖还将送出与作家、美女模特真人面对面的机会……千言万语汇成一句话,就是《仙魔变》是真正的真金白银回报书迷玩家的长久以来的支持与厚爱!

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q12:内测之后《仙魔变》还会有怎样的推广计划?有没有计划会在今年公测?

  A12:对于仍处于创业初期阶段的兴采来说,稳扎稳打,认真的踏实的走好每一步才是实现可持续发展的不二法则。我们不冒进,但目前《仙魔变》内测版本的客户端下载量和用户注册数已超预期,且仍在快速的增长中,所以年内进入大规模的公测阶段相信没有任何问题。虽然现阶段我们会更多的在端游上发力,但并不是说我们会忽略掉页游用户,不久的将来,《仙魔变》或将推出页游版本,不过现在我们的工作重心还是在端游上,关于页游方面的信息暂时不方便过多的透露。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q13:微端是目前大热的一个模式,《仙魔变》未来是否也会推出微端版本?

  A13:随着网游用户群大众化、玩家游戏时间越发分散的发展趋势,客户端网游微端化已经逐渐变成市场主流。《仙魔变》研发团队对新技术一直拥有敏锐的嗅觉,我们在这方面其实也已有计划。本次《仙魔变》3月26日内测,我们也将同步推出微型客户端版本。微端的本质是降低玩家体验门槛,这种门槛上的优势不只是体现在下载时间上,影响范围还涉及到用户操作等一系列用户习惯。本次我们推出微端版本,也是希望通过不断优化游戏品质、将整个用户体验进行全面提升,从而保证玩家拥有更多的选择。

《仙魔变》游戏截图
《仙魔变》游戏截图

  Q14:在异业合作方面,兴采开辟了新的模式。未来,除了获得纵横中文网小说改编权外,兴采还有哪些合作打算?

  A14:我们会专注在改编网游这块的市场,目标是成为这个领域的领军者和玩家所认可的第一品牌。题材不仅仅限于拿小说来改编游戏,以后还会涉及动漫及影视作品等不同题材的游戏改编。目前我们已有两款小说改编网游产品,除了即将内测的《仙魔变》外,另一款产品《圣堂》也极具潜力,其同名小说人气也相当高,这款产品同样会在今年年内进入大规模测试的运营阶段。在游戏进入稳定运营期后,我们还将考虑投拍游戏同名的微电影,通过这种与其他娱乐文化渠道的结合互补,交叉营销来达到做大做强“兴采”品牌的目的。基于游戏,向影视、文学两大领域共同发力,这就是兴采内部制定的“泛娱乐、大品牌“战略及定位。我们的产品,将会辐射“玩家、读者、观众”三大群体受众。我们还致力将这三大不同领域的文化和群体进行交融互动,比如在小说创作及游戏更新的过程中,书迷和玩家的意见、建议将会影响小说和游戏的剧情走向,而在微电影开拍时,我们也计划邀请书迷和玩家一同参与演出。

[编辑:夜雨]
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仙魔变

  • 入库时间:2012年08月14日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:玄幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 7.5分

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