专访吴鑫鑫:网易全明星创新英雄策略玩法
2014年7月31日叶子猪记者发自上海CHINAJOY现场的报道:网易今年重磅推出全新MOBA类对战网游《网易全明星》,开始对MOBA类竞技市场进行布局,叶子猪游戏网有幸邀请到了网易游戏市场总经理吴鑫鑫,对网易全新MOBA网游《网易全明星》近期的规划进行专访。 专访提问: Q1:目前市面上MOBA类作品不在少数,《网易全明星》将以怎样的战略姿态切入该品类市场? 《网易全明星》是丁磊先生立项,100%网易自主研发的英雄对战游戏,将会带有鲜明的网易特色,无论是题材还是玩法都原汁原味,区别于现今市场上的其它同类游戏。 我们会对竞品的优劣势进行分析,但我们的工作重心,还是放在如何打磨、优化自身特色上,这也是网易作为一家研发型公司一贯的战略态度。 Q2:网易推出《网易全明星》,是否会与所代理的《风暴英雄》有重合之处? 实际上,“全明星”是一个关乎背景题材的概念,而网易游戏带有浓重国风特色的“全明星”与暴雪游戏偏欧美魔幻特色的“全明星”完全是2个独立的选题维度,除了在“英雄对战”这一点上有所一致,我几乎看不到2者重合的地方。 游戏形式上,《网易全明星》和《风暴英雄》也将带来截然不同的作战体验,不日即可揭晓。两者均是网易在国内MOBA游戏市场的战略级布局产品。 Q3:关于游戏更详细的信息何时能够公布?比如首测时间、将会出现的英雄角色等。 游戏将会于8月12日进行“英雄首测”,玩家已经可以通过官网申请测试资格。目前游戏已经发布了14名新英雄,他们都有我们耳熟能详的剑侠客,骨精灵,飞剑侠,玉玑子等角色,随着首测的临近,之后还会继续释放更多人气英雄。游戏玩法方面,我们将会在8月大批量释放出来。 Q4:《网易全明星》将会采用何种收费方式? 《网易全明星》被定义为一款战略型平台产品,营收暂时并不是主要考虑部分,对游戏性的全面优化是我们目前的重点工作。可以肯定的是,游戏的核心竞技部分绝不会成为收费点,这是原则。在游戏中,玩家竞技将一直保持纯粹、不被增值服务所左右。 Q5:是否能透露内部人员对《网易全明星》的看法或评价? 一款新产品在首次封闭测试阶段无疑是亟需完善的,但目前网易内部对这款产品的信心都很足。事实上,在一些内部测试时,大家会玩得很high。一些其它项目组的同事都会过来要“来一把”,对于网易游戏的热爱者来说,“全明星”混战真的会是非常棒的代入体验。 Q6:除5V5外是否会有创新玩法? 除经典5v5模式外,我们还设计了一种MOBA与RTS类游戏相结合的特色玩法。我们将其命名为英雄策略(HGS)玩法,届时玩家将可以用英雄领导多样化兵种单位与对方爆发大规模的战争式对抗。 Q7:《网易全明星》汇聚网易大量黄金IP,如何看待网易这一手笔? 《网易全明星》集结了网易8大金牌IP,既是一次巨大的投入,也是一个全新的挑战。其所肩负的品质使命让我们对游戏每一处细节都尽心打磨。 十二年来网易的品质传承和玩家的情感沉淀是我们做这款游戏的最大动力。如同金子般闪耀的并不只是IP,还有玩家长久以来的支持和信赖。当一个十二年的轮回完结,我们需要向忠实玩家们交上一份答卷,一份回馈,这使网易深感荣幸。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:凌轩]
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