平台:端游
类型:射击
官网:点击进入
3D硬科幻载具射击新作《暴走装甲》即将于9月14开启首次封测,唯美地图,引人入胜的五大特色玩法,对于这样可与单机大作媲美的游戏品质,不少玩家对其背后的制作方产生了浓厚的兴趣。 这款作品的游戏风格是怎样的?整体的定位又是如何呢?带着这些问题,我们采访了该作研发方战艺网络的策划组组长叶佳杨。 《暴走装甲》官网:http://bzzj.aowgame.yzz.cn/ 据说《暴走装甲》中加入了很多红警元素? 是的,红警元素是我们的一个重要的特色,包括很多场景以及一部分载具,都是拥有红警风格的单位。我们这样做的目的很简单,我们研发团队自己就是由很多红警迷组成的,喜欢红警的时间最少也有10年之久,红警里面的很多战车其实是非常适合做成载具的,作为一个红警忠实玩家来说,就是单纯的想这么做,满足我们的一点小小的幻想吧。 《暴走装甲》到底是一款什么样的游戏? 准确来说呢,它其实是一款画风大气的TPS+FPS双视角射击网游,采用载具模式进行战斗。我详细解释几个概念:首先,画面大气是指宏大的地图,我们有很庞大的战场;其次,双视角是指既可以TPS第一人称,也可以FPS第三人称,只要按shift键就可以随意切换视角;最后,载具玩法就是驾驶载具去战斗,而不是自己端着枪短兵相接。 它到底和韩国泡菜网游有什么区别呢? 这个问题问得好,虽然说《暴走装甲》也是网游,但是跟泡菜网游还是有本质上的区别。这款游戏没有等级系统,玩家不需要重复的刷副本去提升等级,在正常的玩家对战过程中就可以搜集到不同的载具及武器,搜集到的种类越多玩家就越厉害。相比等级来说,这里更注重的是操作技术,每个玩家都能很快的上手,但是要真的会玩还是需要一点功夫的,新老玩家的区别也就在这个竞技性上。 据了解该作拥有电影级画质,这一点对于玩家来说意味着什么? 《暴走装甲》并不需要很高的电脑配置就可以表现出很优秀的画质,这归功于它给玩家们提供了一个画质档次的选项,不管是Intel老显卡还是GTX970都可以完美驾驭。而在画面绘制上,我们也很强调质感,在FPS模式下突出表现装甲车跟天空的磨砂感,在TPS模式下呢就重点渲染代入感,当你PK的时候,通过这种镜头上的切换,你会产生跟看电影一样的视觉体验。 《暴走装甲》的上手难度怎么样? 它的上手门槛很低,因为我们面对的是整个玩家群体,我们希望让全民都可以玩射击,让大家都可以毫无阻碍的体验到射击游戏的魅力,这个是我们的初衷。为了让它更加的容易上手,我们一方面简化了游戏界面,去掉了很多其他射击游戏残留的冗余按钮,另外,我们还制作了非常直观明了的新手教程,可以让一个完全没接触过《暴走装甲》的玩家迅速的开启一场真正的对战,在对战中熟悉操作是最快的方式,通常在15分钟之内就可以完成上手。 玩法上面有什么特色? 这款游戏最大的特色就是把MOBA玩法引入了射击游戏里面,让它非常的耐玩,竞技性也增强了一个级别!俗话说“与人斗其乐无穷”,所有的网络游戏都是为了“与人斗”,为什么象棋没画面没声音还能流传千年呢?就是因为它把人与人之间的竞技乐趣释放得很到位。而《暴走装甲》也非常重视这种释放,丰富的对战玩法加上庞大的地图容量,16个玩家根据地形去作战,会有很多战术可以选择,打法和不同机甲之间的配合也几乎是无穷无尽的。我们发现一旦把射击玩法跟MOBA精髓组合起来,可玩性就根本挡不住! 希望《暴走装甲》成为网游市场上的一个什么样的角色呢? 现在谈未来还为时尚早,不过我们一直希望它能做中国射击网游市场上的里程碑式作品,为这款作品,我们付出了很多心血,也对它寄予了很多的愿景。 《暴走装甲》游戏简介: 《暴走装甲》(Bosozoku)是由深圳战艺网络科技有限公司运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有优秀的3D物理引擎和次世代的精美画面,收录了大量的风格迥异各类的装甲载具。玩家可以携带不同装甲出战,收集装甲及资源,不断升级强化自己钟爱的装甲。 |