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【武魂】首推“动作武侠”概念获关注 Q4面对普通玩家

2012-09-18 09:22作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

  全新面貌,整装待发,网易2012新游《武魂》近日动作频频,首次打出“动作武侠”概念引发玩家热议及模仿风潮。据称,《武魂》已完成物理引擎方面的核心优化,动作打击感与战斗体验再获提升,并将在Q4正式开放面对普通玩家。

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  动作武侠引热议 多国媒体频青睐

  《武魂》首次提出“动作武侠”概念,继承了中国武侠文化中的侠义精神,另一方又将真实的动作感和打击感融入了武侠游戏中,让玩家在传统武侠游戏战斗中获得颠覆性的操作体验。2012年动作游戏数量可观,但以中式“武侠”为基础的动作游戏,《武魂》还是首款。自推出后,《武魂》受到了众多玩家关注,并名扬内外,多次登上欧美、韩国主流媒体的报道。开发组表示,希望通过与玩家的共同探讨和对产品的精雕细琢,最终令“动作武侠”被广大玩家接受,成为全新的游戏类型。

《武魂》以唐朝为背景的传统故事情节,强调游戏动作性的游戏特色也吸引了国外媒体的强烈兴趣。并以“AWESOME(极棒)”的评价获得认可。   
《武魂》以唐朝为背景的传统故事情节,强调游戏动作性的游戏特色也吸引了国外媒体的强烈兴趣。并以“AWESOME(极棒)”的评价获得认可。  
《武魂》以唐朝为背景的传统故事情节,强调游戏动作性的游戏特色也吸引了国外媒体的强烈兴趣。并以“AWESOME(极棒)”的评价获得认可。
《武魂》以唐朝为背景的传统故事情节,强调游戏动作性的游戏特色也吸引了国外媒体的强烈兴趣。并以“AWESOME(极棒)”的评价获得认可。

  在韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》后,不少韩国玩家表示对这款中国网游及其提出的“动作武侠”概念非常感兴趣。

韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》   
韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》  
韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》
韩国最大的游戏杂志《京乡Games》大篇幅报道《武魂》
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武魂

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:武侠
  • 游戏题材:中国风
  • 收费模式:未确定
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:网易
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    0分

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