1年10亿场对局:数字解读疯狂的【英雄联盟】

  540万人次——LOL异军突起

  《英雄联盟》以英雄对战为主的核心玩法使得游戏在PVE和PVP两种模式间取得了平衡,既避免了传统副本击杀BOSS的单调任务,也增加团队战斗中每个人的操作协调性,这也符合当前社交网游对于玩家间“互动”的需求。

  2011年,全球有170万观众亲眼目睹了《英雄联盟》Season 1冠军的诞生,Season 2过半的时候,超过200万现场观众同时观看一个单独的LOL巡回赛事。而2012年城市英雄争霸赛的比赛观众更是超过了540万人次。

  《英雄联盟》用一年的时间书写出传奇,除了疯狂的增长数字,我们还看到了疯狂的玩家,以及正在疯狂流行的英雄联盟文化,它以优秀的游戏品质为中国发展逐步放缓的网游产业带来全新的机遇,并承担起电竞复兴的重任继续前行。

《英雄联盟》LOL台北赛事超过5万粉丝现场观看jpg
LOL台北赛事超过5万粉丝现场观看jpg
《英雄联盟》台北LOL比赛观众的热情堪比真正的体育赛事观众
台北LOL比赛观众的热情堪比真正的体育赛事观众
《英雄联盟》在韩国LOL已成为最受欢迎的电竞游戏,共计440万韩国人观看了决赛
在韩国LOL已成为最受欢迎的电竞游戏,共计440万韩国人观看了决赛
[编辑:若爱]
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英雄联盟

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:MOBA
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:奇幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:腾讯
  • 研发厂商:Riot
  • 游戏地区:欧美
  • 编辑评分: 9.7分

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时间 游戏名 状态 发号
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