制作详解
2012-10-15 15:45作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
王遗风服饰制作者:hellen企鹅 王遗风COSER:弗朗豆子 在西部动漫展期间,《剑网3》中恶人谷谷主由玩家(玩家|游戏名人)同时也是资深服装设计师的hellen企鹅制作。她表示王遗风的故事(故事|游戏经验)和性格,深深的打动了她,从去年12月开始计划要制作王遗风,到正式开始收集素材,制作,前后陆陆续续经过了6个月的时间才最后成品。期间的反复琢磨和修改,过程中的痛苦与欢乐下面将为诸位侠士展示! 王遗风,红尘一脉传人,恶人谷谷主。性格自是超凡脱俗,又之前传闻为一女子,一夜之间使自贡沦为鬼城,从此进入恶人谷。王遗风向天下宣称,一入此谷,永不受苦!性格不羁,造型飘逸,华丽而又不张扬。 在制作之前第一步,是收集素材,最基础是要有人物(人物|游戏人物)的三视图才方便用来判定结构。《剑网3》视频插件编辑器中可以看到全部的人物的细节建模,包括动态和花纹细节。 第二步是衣服结构分析。这将会决定整个衣服最后成型和最后效果,建议这么复杂的衣服的时候,最好把详细的清单和过程都列出来。因为有这么多的部分,如果不一一记录的话,实在太容易遗忘。 排除一些容易引起误会的光效的部分,基本可以确定,王遗风身上有如下几种颜色的面料: 1 衣服主体面料,都是同一种灰白色,灰色,或者说白色也是可以的。 2 领子的部分和马甲的部分以及腰封,几乎可以看成同一种稍深一点的亚光灰色。 3 全身的包边,都是带着很明显反光的铁灰色。 4 衣服上的花纹包括肩膀上的圆点,是烟灰色的。 5 领口的花纹是很闪亮的亮银色。 6 裙子深灰色,略带变色,接近黑色。 7 敝屣比深灰色略亮,带光泽。接近铁灰色。 参考一些古代服饰结构,然后经过多次制作的经验(经验|游戏名人)和考虑穿戴取舍相关部分,最终认定,服装的部分不可以省略的部分有: A 白色里衣1件 B 亚光灰色假领1条 C 银灰色大袖内衣一件 D 亚光灰色包边马甲一件 E 深灰色暗花百褶长裙1条 F 铁灰色带拼花敝屣1条 G 无袖7片式长外套1件 H 4层假袖子2件 每层的光泽和颜色都不同 I 双层拼花腰封1条 决定好这些之后,就开始去选面料:需要根据不同的衣服款式,来选择一些不同厚薄、软硬的面料来实现衣服的不同质感。但是前提有一些是共同的,最好都选择提花带暗纹的面料,如果原著上暗纹不是很明显,就选择提花是细碎花纹的,这样会增加最后衣服效果的层次看,穿在人身上也不是单一的调调。 至于面料的光泽度的情况,可以尽量选择柔光、珠光或者半亚光之类的面料,再配以面料上的暗纹提花,就会看起来有比较好的效果。高光的部分,建议在花纹、包边等等的部分使用,画龙点睛。 王遗风的面料选了如下几种: 面料A,银色提花,偏白色。这一款面料是衣服的主体,选择了这一款自带碎文提花,又柔软飘逸,适合做出大裙摆的面料。花纹足够细密但是层次清晰,光线不同的时候,料子变色也很明显。 面料B,银灰色,自带提花,但是料子的反面,是完全的亚光灰色,而且提花的痕迹依然存在,适合用来做假领以及马甲。 面料C,深铁灰色,接近黑色,但是要有非常好的反光性。所以选择了自带亮丝的锦棉。厚重,适合定型包边,同时作为敝屣也是很合适的颜色。
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