“上古卷轴”血统成就《蜀山剑侠传》真实格斗

  由光宇游戏自研的3D仙侠题材横版格斗新游《蜀山剑侠传》,使用经典单机大作《上古卷轴》GameBryo 3D引擎设计制作,首度在横版格斗网游领域实现超高清全景3D化,打造硬派风格最真实劲爆格斗!

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《蜀山剑侠传》壁纸
《蜀山剑侠传》壁纸
   告别“纸片式”打击体验

  以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。

《蜀山剑侠传》立体化格斗1
《蜀山剑侠传》立体化格斗1

  真人动作捕捉拳拳到肉

  长久以来,真实的打击感、炫目的格斗特效都是格斗游戏的核心要素,《蜀山剑侠传》更是围绕着“格斗”二字下足了功夫,不仅有真人动作捕捉技术的深度运用,更针对每个人物的动作招式,进行了上千次的精准微调,只为让玩家游戏时能够真正体验到拳拳到肉、剑剑刺骨的格斗快感。

《蜀山剑侠传》立体化格斗2
《蜀山剑侠传》立体化格斗2

  真实格斗必须光影缤纷

  《蜀山剑侠传》技能效果渲染,采用时空扭曲渲染法,将四大门派技能一一直观演绎——蜀山剑气无形而坚毅、紫云仙法轻灵而华丽、普陀法门厚重而迅猛、昆仑拳脚纯粹而多变。因为强大的GameBryo引擎,传说中的世界,也可以如此绚烂、真实!

《蜀山剑侠传》立体化格斗3
《蜀山剑侠传》立体化格斗3

  超实感的打击,是《蜀山剑侠传》与其他横版格斗网游最大区别所在!在3D化这个游戏发展必然趋势上,《蜀山剑侠传》引领横版格斗潮流,任重而道远!

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

[编辑:若爱]
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蜀山剑侠传

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时间 游戏名 状态 发号
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