高端国货《蜀山剑侠传》立体化打击广受期待

  3D横版格斗新游《蜀山剑侠传》,不仅在题材方面突破了西方奇幻题材的禁锢,打造出富有国学精髓的首款仙侠格斗。游戏凭借高清立体的游戏画面,独一无二的“Z轴纵深式”打击以及3D环境下才可能实现的立体式打击反馈,在为广大格斗迷留下了“高端国货”的深刻印象,赢得了各界期待!

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《蜀山剑侠传》截图3
《蜀山剑侠传》截图3

  首创横版格斗网游“立体打击”

  《蜀山剑侠传》一改传统2D横版格斗的“纸片式”无力打击,通过尖端的3D引擎,以逐行扫描技术、多点物理碰撞技术及P2P多重网络传输优化等方式,将完全3D化的全方位格斗打击完美呈现!

《蜀山剑侠传》截图3
《蜀山剑侠传》截图3

  M-PCT技术深度优化打击反馈

  M-PCT技术是《蜀山剑侠传》以GameBryo 3D引擎为基础,为横版格斗量身打造的“多点物理碰撞技术”。通过M-PCT技术,不仅实现了立体打击效果,更拥有了多元化的打击判定反馈,使《蜀山剑侠传》在全3D画面下展现出更为真实的格斗效果,从而大幅提升格斗快感!

《蜀山剑侠传》截图3
《蜀山剑侠传》截图3

  三大网络优化技术成就零延迟

  网络传输是网游娱乐体验重要的环节。《蜀山剑侠传》特别采用了与BT下载类似的P2P网络穿透技术,结合游戏后台独有的消息路由功能,使《蜀山剑侠传》在不降低游戏同步率的同时,真正达到网络传输零时差反馈。在服务器结构上大幅优化数据传输量,确保了3D立体环境下,游戏及时打击判定最佳效果!

《蜀山剑侠传》截图3
《蜀山剑侠传》截图3

  简而言之,《蜀山剑侠传》通过技术革新及应用,在横版格斗网游发展必然趋势“立体化打击”上,较同类竞品率先迈出了坚实的步伐,前景备受期待!

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

[编辑:莫秋]
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蜀山剑侠传

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