迅游网游加速器力捧DOAT2 越洋对战无压力
《DOTA2》是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。《DOTA2》整个游戏将会保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的技术升级版。 由于国内目前为止,还没正式上线公测,当前DotA 2主要运营平台为Steam服务器,大陆地区已经开放的节点有:北京、上海、香港等。当前DotA 2仍然处于内测阶段,Steam服务器上的玩家需要用免费发放的测试激活码激活,或通过购买邀请包来获取测试资格。现在DotA 2的内测已经接近尾声,大陆地区的DotA 2官网上也出现了“国服激活”的选项(当前尚不可用)。相信用不了多久,DotA 2就会与广大大陆玩家见面。虽然我是一个老DOTA迷,DOTA2这么优秀的升级版,理所当然的要尝试一下了,所以我不得不费了九牛二虎之力,从朋友处得到了一个邀请码去体验一把,准备和同寝室的兄弟一起走一把。 下午和同寝室的兄弟一起第一次体验这个游戏,心里是非常期待的,有那么一点小激动,我打开下载好的客户端,但是刚打开游戏,画面就卡住了,漫长的等待之后,我不得不放弃了,游戏根本没有办法正常的玩儿。虽然学校的网本来就很卡,以前玩儿游戏中途卡住的情况也算常见,但是像今天这样,一开始就卡住的还是第一次,也许是这个游戏比较耗硬件吧。 但是我旁边却响起了寝室兄弟们欢呼雀跃的声音,咦,怎么回事?我的这边都已经卡的连进入游戏已经是一件可望不可及的事情了,但是他们为什么不光顺利的进入了游戏,而且竟然玩的很嗨皮,心里想玩却玩不着的时候是非常难受的,郁闷的我不得不主动找他们寻求秘诀,一开始他们竟然集体卖关子,说是绝密信息,需要每人一瓶可乐才能说出来。真是气死我了,为了我心爱的DOTA2,我用80迈的速度去楼下买了几瓶可乐,最后才知道原来他们都在用一款叫做迅游加速器的软件。 迅游加速器?我得到答案之后,迅速回去了解这个名词是什么意思。原来是一款专业为网游提供加速服务的网络软件,很多网友在网上评论说是“诸多网络延迟、卡屏的超级克星”,真的会有这么神奇吗?抱着试一试的心态,我下载了一个,软件只有几M,非常小,一会的功夫便下载了下来。 因为DOTA2目前主要玩家集中在外服,因此需要开通迅游VIP之后才能顺利的实现国际节点的加速,一切都是小事。选择了对应服务器之后,加速进度条开始迅速的往前走,几秒之后,提示加速完毕,延迟度竟然降低了百分之二十多,我激动的点开游戏,直接秒开,接下来就是进房间,选英雄。 不得不说DOTA2在游戏体验和人性化方面做的非常的棒,作为一名DOTA的老手,进入游戏后不久就已经熟悉了节奏,熟悉的场景、英雄、技能,很快我便拿下了第一个人头,由于有了流畅的网速,在兵线控制上,我甚至比一些在大洋彼岸的洋朋友做的还要好,经济上发展非常顺畅,在精准的控制之下,我的补兵和反补兵都做到了相当的完美,当然这主要还是得益于畅快的网速。 接下来我一口气打了10局,除了一局因为英雄选错之外,其他九局竟然全部都是完胜,特别是在游走GANK和团战中时,由于一秒钟操作的失误或者延迟都可能造成灭团的后果,所以在对战中网速就表现出了和技术同等重要的地位。由于良好的表现,很多洋DOTA2玩家都通过游戏的交互系统给我发来了交友方式,希望接下来能够进一步切磋,这种感觉真是太奇妙了。 最让我印象深刻的地方就是当我用新英雄美杜莎的时候,这个英雄的技能和走位非常重要,由于第一次用走位和技能配合做的不太好,几次都被敌人反败为胜搬回了团战,但是由于有着流畅的网速和画面延迟,慢慢的我也掌握了新英雄的节奏,就在对方觉得稳操胜券的时候,我们一举埋伏了对方回防的英雄,灭了他们的团,这局也是其中最险的一局,如果没有流畅的。 接下来我又尝试了不同的加速方式,发现在不同的网络环境下,手动设置加速模式能获得更好的加速效果,同样在节点选择方面,也可以进行手动的设置,非常的有操控性。我心里暗暗下了一个决心,以后与国外那些洋DOTA2玩家对战一定要开迅游加速了,不然人家还要以为我前面开挂了才这么犀利。希望各位在玩DOTA2时有同样经历的基友们,可以尝试一下我的方法,没准你就会收获意外的惊喜! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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