腾讯动漫平台全新亮相 升级后欲做多元布局
作为全球领先的网络游戏综合服务商,腾讯游戏推出的首个泛娱乐实体平台,腾讯动漫发行平台于2012年3月21日正式成立,在随后的一年里,陆续与迪士尼、集英社的全球动漫巨头达成深入合作,实现了最大规模的日漫电子版权引进,并在原创作品和人才的培养以及动漫IP(Intellectual property)的跨界开发上实现众多突破,逐步奠定了在中国动漫产业中的旗舰地位。在此次系统升级后,腾讯动漫平台欲以泛娱乐战略为核心,展开更多元的业务布局。 发布会上,腾讯动漫平台宣布“腾讯微漫”iOS手机客户端正式上线,集英社正版漫画全彩版也同步登陆iOS和Android两大移动平台,同时备受瞩目的2013年第四届“星漫奖”大赛也正式启动。这一系列动作预示着,2013年腾讯动漫平台将以全新的品牌形象,继续作为腾讯游戏的泛娱乐战略要地,进行产业链垂直整合。在为读者提供海量正版动漫作品的同时,也在动漫产业的上游积累优质漫画IP,并在此基础上,探索更多以动漫IP为核心的泛娱乐商业化模式,引领行业重塑整个动漫产业链。 推进泛娱乐战略 腾讯动漫平台全面升级 腾讯游戏的泛娱乐战略,指的是以IP授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础展开的多领域、跨平台的商业拓展模式。对于动漫这一上游产业,腾讯游戏最先突出了“腾讯动漫发行平台”这一泛娱乐实体平台。一年之后,“腾讯动漫发行平台”正式将品牌刷新为“腾讯动漫平台”,体现了该平台的定位进一步提升,可施展的空间被进一步扩宽。升级后的“腾讯动漫平台”以全新的品牌形象亮相,将秉承“承载动漫业的中国梦,培育未来中国的动漫人”的品牌使命,凭借自身强大的资源平台、整合能力和影响力,在更大范围地促成原创IP的跨界融合。这对推进腾讯游戏的泛娱乐战略布局,乃至整个动漫产业链的健康发展有着不可估量的重要作用。 作为腾讯游戏旗下首个泛娱乐实体平台,自2012年成立以来,就以大刀阔斧的步伐实现快速成长。通过陆续和中国动漫集团、华特迪士尼、集英社、万代等全球优秀行业伙伴达成重要合作、引入知名国内外动漫精品、发起“星漫奖”原创动漫大赛、搭建原创人才培育机制以及在移动终端布局推出腾讯微漫等举措,腾讯动漫平台完成了原创动漫资源的整合与国外优质资源的引入,使原创动漫与游戏、出版等方面的跨界融合达到了一个新的高度,并逐步摸索出一条“泛娱乐”化的行业破冰之路,初步奠定了其在中国动漫行业的旗舰地位。 2013年,腾讯动漫平台将围绕“为动漫爱好者提供更多更优质动漫作品”和“努力探索并打造以IP为核心的泛娱乐商业化模式”两个维度,借助腾讯微漫iOS手机客户端和集英社全彩漫画登陆手机平台等全新举措,继续优化阅读体验,并尝试突破现有商业模式和业务模式,通过IP出版物、衍生品授权、影视合作制作、游戏改编植入等方式,弘扬正版,挖掘原创IP更多潜在价值,加强平台体系,打破行业局限,推进泛娱乐产业链布局,增加中国动漫产业链各环节的价值输出,助力原创动漫崛起,为中国动漫市场带来更强的冲击力。 集英社优质漫画全彩版同步登陆腾讯微漫 发布会上,腾讯微漫iOS手机客户端首发,和集英社漫画全彩版登陆iOS和Android两大移动平台,是腾讯动漫平台在2013年初与集英社达成大规模版权合作、获得《火影忍者》等11部经典漫画电子版发行权后的重要战略布局。 近年来,随着智能移动终端的日渐普及,各类APP应用纷纷应运而生,但国内漫画平台APP的开发应用尚处在萌芽阶段。借助腾讯游戏的全终端战略,腾讯动漫平台适时在手机移动终端布局,于本次发布会上正式推出腾讯微漫iOS手机客户端和Android 2.0手机客户端等产品,实现了正版IP的全终端输出,为漫迷提供了更为便捷的阅读体验。 “通过引入知名动漫、培养原创动漫,进而围绕优质IP探索动漫品牌跨界开放的商业化盈利模式,是腾讯动漫平台长期发展的关键,也是2013年腾讯动漫平台开拓原创IP新商业化模式的尝试之一。”腾讯公司副总裁程武先生如是表示。
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!