《新问鼎》不是仙侠世界 拒绝屌丝玩家
屌丝是个饱受争议的网络词语,从草根自嘲到名人骂战,始终未能逃脱“难登大雅之堂”的评价,但游戏行业却有不同看法。近来,多数游戏公司不遗余力的大规模宣传“屌丝职业”、“屌丝系统”,让玩家们对屌丝游戏的热爱欲罢不能,肆意在游戏中寻找成就感成为了玩家追逐的乐趣,而这种现实世界中难以体会的感觉也让越来越多的人以屌丝自居。 让玩家最快、最简洁地获得一定成就,这几乎成为了现代游戏的核心理念之一,然而,就是这样简单快捷的理念,让屌丝倾向正在日益凸显。近日,巨人旗下的《仙侠世界》于4月19日举着“屌丝”的旗帜进行了内测,除了金钱投入和广告,巨人还申请了“屌丝网游”相关商标权,以此来推动《仙侠世界》成为“屌丝网游”的最佳代言。 全民屌丝究竟令人励志还是无奈,不好一言概之,但是从游戏产业的角度来说,这种现象却令多数玩家振奋。屌丝游戏让人们的社会价值观在某种意义上形成了统一,成为一种暂不具名的信仰。当以“挫”为首要特征自居的屌丝操作游戏更为“傻瓜式”,甚至不需要思考就能很快上手,自然兴致大增。即使许多玩家清楚地知道这些不用耗费太多脑力的游戏毫无意义,而自己却又乐此不疲。 虽然这种“以快为主,引导为辅”的引导模式可以较快的适应游戏的节奏,但也逐渐成为网游市场的诟病。不加探索成为了不少玩家的行为特征,这大概和网络游戏中有大量的无思考性的任务引导有一定的关系。相比之下《新问鼎》游戏引导模式则更为倾向于剧情化,游戏往往会将极多的游戏要素融入整体剧情中,跟随剧情推进来导出每个游戏阶段玩家所需要的东西。这种模式与时下几款大型网游相比帮助及时性要略差一些,但同时也给了游戏玩家“探索游戏”的乐趣! |
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