《行星边际2》新模式曝光 最新载具漂移视频
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全新机制与玩法 因达尔地图将采用突袭线的机制,将原有模式中的六边形相邻的领地数量从6个左右降低至3个左右。小型哨站通常只会有2-3个相邻领地,大型枢纽类基地通常会有3-5个相邻领地。在全新的地图模式下,防御方可以退守的区域数量减少,玩家可以更多地参与小型哨站争夺战,而且防御方可以对进攻方的下一轮目标有更加清晰的判断,战斗将更为激烈。同时切断供给线和基地增益在战略层面的重要性将变得更容易理解。 同时,为了配合全新的地图机制,SOE也对重生装置做了相应的调整,重生装置的护盾发电机被移除,取而代之玩法为发电机护盾在据点被敌方战斗进度达到75%时将自动关闭。重生装置在被摧毁后,重生仓的护盾敌我识别功能将失效,进攻方可以进入重生仓与防守方直接对战,缩短了等待时间。 【关于《行星边际2》】 由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment,以下简称SOE)制作,第九城市(NASDAQ:NCTY)代理运营的全球最大规模战争射击网游(MMOFPS)《行星边际2》,以其真实的战争体验,独特的游戏模式获得了众多玩家们的青睐。在游戏中,玩家可以选择瓦努主权国,新联邦和地球共和国三个阵营中的任意一个阵营加入战斗,除了可以随意切换轻型突击兵,重型突击兵,渗透者,战斗医疗兵,工程兵和MAX六个职业进行步兵作战外,还能驾驶飞机,坦克,运兵车等11种载具体验陆空全方位的立体战争。在游戏中,玩家唯一要做的就是为自己的阵营抢夺更多的领土,获得更多的资源和证书点,使用这些资源和证书点就能大幅提升个人战斗力。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
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