网游《射雕ZERO》弃而不舍 只为追求完美
历时六年开发的《射雕ZERO》,曾经一度已经达到了较高的完成度。然而,为了呈现一个截然不同的游戏世界,为了摆脱传统武侠游戏千篇一律的风格,我们最终作出了一个艰难的决定——弃用原有的大量美术设定,包括但不限于成本超过百万的CG宣传片、近百张人物场景设定、以及游戏中近50%的美术资源素材! 【废弃旧风格,人设原画全面换血】 《射雕ZERO》“弃而不舍”专题中涉及了废弃的相关类型。这些美术素材实际足以支撑起一款大型3D武侠网游,然而,在《射雕ZERO》团队看来,这些未能跳脱出传统武侠窠臼的素材固然可能“成功”,却无法成就“经典”,若不废弃,则《射雕ZERO》势必沦为一款新意匮乏的大众化作品。 当前,全新的美术资源已被全面替换至游戏当中,开发已接近尾声,经过美术素材“大换血”的《射雕ZERO》也将在不久后展露真容! 【不舍高品质,独立引擎精心打造】 《射雕ZERO》废弃了耗资百万精心打造的CG动画,废弃了美术组无数个日夜的劳动结晶,但却并未舍弃对游戏品质的细节追求。 由全新独立游戏引擎所打造的《射雕ZERO》,凭借次世代3D技术,不仅重现了桃花岛、金大都赵王府等小说原著中重点描绘的种种经典场景,还以空前的想象力,精心塑造了西域白驼谷、华山试剑崖等基于原著世界观所延伸的全新场景。而全新引擎的强大功能还将辅助研发团队更好地运用焕然一新的人设风格,打造细节更逼真的角色造型与动作。 【追求更卓越,致信玩家诚求理解】 在游戏开发已近尾声之际,运营团队希望以最诚挚的态度,告知玩家《射雕ZERO》的开发始末。为此,我们在“弃而不舍”专题当中附上了一封写给每位关注《射雕ZERO》的朋友的公开信,希望藉此让大家更清晰地了解我们“弃而不舍”前后的心路历程,更清楚地了解我们在开发制作《射雕ZERO》过程中所怀有的期待! 弃而不舍,追求完美的《射雕ZERO》,属于每一个热爱射雕,热爱游戏的玩家! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:莫秋]
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