郭炜炜谈阵营

  【郭炜炜谈阵营

  安史之乱中,浩气盟和恶人谷两大阵营的关系会有变化吗?

  郭炜炜:新版本原有的两大阵营关系会进行调整,更多的是在阵营斗争中以竞争为主要方式,阵营日常也有全新的押镖模式,在周四会有更深入的玩法,对应任务完成的速度也会加快。同时会关闭战乱时长安、洛阳、天策的默认敌对状态,确保两大阵营共同抵抗狼牙军!

六大恶人谷领袖
六大恶人谷领袖

  两个阵营的领袖也有新的变化吗?

  郭炜炜:新历程中有很多任务跟两个阵营的玩家都有交集,谢盟主和王谷主甚至在尹天赐事件上有一定的合作,至于具体的故事需要玩家自己去探索。另外在上个资料片中,恶人谷的陈和尚身死,康雪烛和柳公子远遁东海,这个资料片中沈眠风也因为阴谋败露不见踪影;浩气盟的军师翟季真则在战乱中负伤,所以安史之乱中双方的领袖都为6人。

六大浩气盟领袖
六大浩气盟领袖

  【郭炜炜谈全新技能系统】

  您是怎样看待这次修改后的技能系统?

  郭炜炜:易于上手,难遇精通,让十大门派更为平衡,同时也让每个玩家都能有个性化的流派选择。希望这次的新技能系统能让一个门派在玩家手里有更多研究性和可能性,其实从目前的反馈来看,大多数玩家都开始认可这个新的技能系统了。

史诗秘境大明宫
史诗秘境大明宫

  10、丐帮作为一个新进的职业,能为所有加入丐帮的玩家做一个友情提示吗?丐帮和其他职业相比,最大的特点在哪里?会不会因为丐帮的出现,打破现有职业的平衡性?

  郭炜炜:丐帮会是一个全新的体验,采用了ACT模式的技能系统,许多技能是需要起手招式方可施展的,而且在内力的消耗上采用了独一无二的百分比的方式。丐帮的操作难度是5星,并且可以施展双人轻功,在轻功的操作键位和复杂程度上也比其他门派更多,但从平衡性的角度来说,丐帮不会超出现有门派战斗体系的范畴。今天会有丐帮的全部技能更新,敬请期待。

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