《马尔斯》战斗系统点评 回合制玩的是策略

  《马尔斯》创新推出天赋系统等多种独特设定,打破了传统回合制的战斗模式,丰富了战斗系统,大大增强了回合制网游《马尔斯》的策略性及趣味性。下面让小编带大家去领略下《马尔斯》这一全新的策略回合制网游世界。

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  天赋系统,职业多路线发展

  天赋系统,改变了传统回合制中固定职业、固定玩法的模式。天赋系统的技能树模式,可以使得你可以根据自己的喜好,自主制定技能的发展路线,形成独树一格的玩法,打造自己独具一格的角色。例如,刺客、萨满、圣骑士等职业。与传统刺客以瞬间攻击爆发,而后续输出乏力的特点不同,《马尔斯》中的刺客拥有平稳输出积累连击点的战斗天赋,以及以消耗连击点的终结技能的刺杀天赋。两种天赋的灵活搭配可以让刺客成为扰乱战局的存在。而萨满、圣骑士,则拥有辅助技能天赋和战斗输出技能天赋,两种天赋的搭配也足以让对手感到刺手。

 双天赋系统

  4人组队,队伍搭配大学问

  《马尔斯》突破性地采用了4人上限的组队模式,颠覆了传统回合制的队伍职业搭配。虽然4人组队打破了传统5人组队的3输出1控制1辅助的经典阵容,但与天赋系统进行搭配,便可以发现4人上限的组队模式更加具备策略性。职业的多样化发展,4人组队的传统颠覆,不仅令队伍的搭配更加多样化,同时也让技能的搭配更加讲究,打造出了独一无二的回合制战斗模式。

  四人组队模式

  抗性与种族,宠物培育大策略

  《马尔斯》丰富了宠物种族之间的克制以及抗性的种类,强化了玩家宠物选择以及培养的策略性以及针对性。不同种族,不同宠物之间都互相克制,如人型召唤兽“人马斥候”可以对野兽召唤兽造成的伤害加深。不仅如此,《马尔斯》极大丰富了宠物抗性的种类,特别是物理抗性。针对不同类型的物理攻击方式,不同的宠物都有着不同防御能力。种族克制以及丰富的抗性组合,让宠物的培育更具策略性,同时也催生了更多见招拆招的针对性战术。

   宠物抗性与种族

  如此众多的创新设定,让《马尔斯》成功打造一个与众不同的回合制战斗系统。更多回合制策略性玩法,只等你来体验。

  关于《马尔斯》

  《马尔斯》是多益网络自主研发、自主运营的最新回合制网游。以六大种族、联盟与部落两大阵营的纷争,揭开了恢弘壮丽的史诗剧情!同时,《马尔斯》率先在回合制中融入了职业天赋系统,改变了传统回合制中职业玩法固定化的模式。从九大职业演变出来的多元化配搭、各具特色的回合战斗,带着你一步一步地走进一个全新的回合世界!

  《马尔斯》官网:http://mars.duoyi.com/

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马尔斯

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