荒漠、夕阳、酒家 浅谈武侠网游的诗情画意

  这一日子艳阳和暖,南风薰人,树头早花新著,春意渐浓。程英指著一株桃花,对黄蓉道:“师姊,北国春迟,这里桃花甫开,桃花岛上的那些桃树却已结实了罢!”她一面说,一面折了一枝桃花,拿著把玩,低吟道:“问花花不语,为谁落?为谁开?算春色三分,半随流水,半入尘埃。”

  这是金庸老爷子《神雕侠侣》中的一段,意境绝美,堪称武侠小说经典片断。这段文字,给读者以凄艳的审美感受,而这种美感,正是武侠文化魅力的来源之一。

  但在武侠网游中,却很少能感受到这种浪漫审美。时至今日,中国的网游从业者们,对武侠的理解,似乎还停留在“江湖恩怨、打打杀杀”上,却忽略了原来武侠是一种唯美的意境。作为一个武侠网游爱好者,这不能不说是游戏生涯中一种莫大的遗憾。

武侠文化带有典型的中国传统审美趣味
武侠文化带有典型的中国传统审美趣味

  武侠不等同于武打

  作为国产网游的主要类型,武侠类网游的产品量目前少说也有上千款,其历史更是贯穿了整个中国网游的发展史。但在这多如牛毛的武侠网游中,真正称得上武侠的网络游戏产品却非常少。这十几年来,算得上是武侠网游的,屈指可数。

  究其原因,不过是因为武侠自有其特定含义。所谓武侠,它并不只包含武功动作这一具象性的表现,还更多是出于一种传统中国式的浪漫表达。中国人是个诗性的民族,也是一个把浪漫含蓄表达的民族。这种特质在武侠文化中也得到了明显的体现。

  比如说,一个典型的侠客形象应该是白衣胜雪、诗剑江湖的书生,而不是肌肉虬结、膀大腰圆的壮汉,这点和欧美的超级英雄形成截然不同的对比;此外,在武侠小说中,最顶级的武功名字也显得极为有文化调性。如“青萍剑法”、“兰花拂穴手”、“五罗轻烟掌”、“凌波微步”以及在网络上被引用最多的“大慈大悲千叶手”等,一看就知属于武林绝学;当然,最为明显的是,武侠中的场景和意境总是那么唯美和浪漫,如《冰川天女传》、《七剑下天山》,整个背景设置都是非常冰清唯美的地方,主角必然是白衣少年、飞红巾等这些极具意境的设置,他们的爱情故事更是荡气回肠,让人念念不忘心有回想。

  所以国人对武侠的理解,要比单纯的“武打”更进一层,多了一些关于审美的东西。这就是为何邵氏电影一般被称之为“武打片”,而徐克的电影却一直都冠以“武侠片”的缘故。即使是张艺谋,也在自己的武侠电影《英雄》、《无极》中去营造一种终极的浪漫美学,虽然落到个“过犹不及”的赞誉,但也不失为呈现“武侠”意境的一种尝试。

张艺谋把武侠电影的浪漫美学渲染到极致
张艺谋把武侠电影的浪漫美学渲染到极致

  当前网游武多侠少

  按照这个标准来看,就不难看出当前的武侠网游中,武多侠少。对于动作、战斗的表现多,但对于武侠特有的审美意境的表现,就很少了。

  市面上的武侠网游,一般来说大约分为两类。一是国人开发的、基于经典武侠设定的游戏,这种游戏注重刻画江湖恩怨、正邪冲突,姑且可称之为“传统武侠网游”,如《剑网3》、《九阴真经》等,都是此中代表。另一种则是国外公司开发,着重表现游戏的战斗体验和动作打击感等,武侠只是一个借用来的背景。这种可称之为“动作武侠网游”,如《剑灵》、《流星OL》等,均属此类游戏。

  这两种游戏侧重点各有不同,相对来说,第一种类型的传统武侠网游,更符合中国人对武侠的理解。但就游戏而言,两种类型的网游,实际都是以“武”为核心,更多地在引导玩家战斗、PK上下功夫很深,但在“侠”的刻画上,就都一样显得欠缺。

  武侠,是写意的,写实主义的风格营造不出来那种江湖的意境。

目前的很多武侠网游更适合称之为动作网游,侠的味道不重
目前的很多武侠网游更适合称之为动作网游,侠的味道不重

  《新天龙八部》,破局者还是搅局者?

  实际上中国的网游企业也意识到了这一问题,在业内,对武侠世界到底该如何表现的讨论一直未曾平息过。一些领先企业,也已开始着手在这方面的探索,譬如日前,搜狐畅游公布的《新天龙八部》就再次对武侠网游提出了自己的见解:“浪漫主义美学”。

  诚如之前提到的,徐克的电影一直都冠以“武侠片”,就因为他拍的武侠唯美,不仅人物动作优雅大气,而且一景一情都摄入心魄,同样,我猜想《新天龙八部》的浪漫美学,就是用非常浪漫的方式,来演绎我们的武侠文化。从宣传视频的介绍来看,他们试图把剑客在黑夜细雨中惊起的湖面涟漪,通过最写实和唯美的方式呈现出来,这与当年徐克追求的浪漫唯美武侠电影有着类似的演绎。最让人印象深刻的就是《新龙门客栈》,荒漠、酒家、剑客、夕阳、横笛、爱情……如果这一切呈现到了武侠网游里,会是怎样的意境?

《新天龙八部》着重使用光影云色来营造符合国人想象的武侠审美
《新天龙八部》着重使用光影云色来营造符合国人想象的武侠审美

  当然,这样的意境《剑网叁》追求过,《九阴真经》追求过,但都未达到完美的境界,但是直到现在,大陆的电影和网游也还是没有办法做出“江湖”那个味道,到底是为什么呢?想想我们的骨子里并不缺乏“浪漫”的基因,看看曹植的《洛神赋》,有谁敢说不“浪漫”呢?看香港黄金时代的电影,《倩女幽魂》、《天山童姥》、《新龙门客栈》……每当看到这些电影,只要看到一眼就不能控制地非看到最后一眼不可。难道是那时的人尤其懂得“浪漫”,一个眼神,一张面纱,一张琴,一壶酒,一头青丝,一个微笑……风吹幔动,轻烟缭绕,“浪漫”轻易地弥漫在空气里,令你不由地咧嘴笑,惊叹那种鬼斧神工,再不由地赞叹“好美”!想想那时候单机版的《金庸群侠传》、《剑侠情缘》……他们那时候的画面甚至还很朴素,可是为什么还会无可救药地爱上?也许,我们离心中的武侠已经太远了。

  如今,《新天龙八部》响亮地喊出了“武侠浪漫美学”的口号,是否能够营造这样的氛围?还需到今年年底游戏正式测试的时候,我们才能一睹真颜。

  结语:2013年,武侠市场混战重重。但无论是韩国倍受期待的新游《剑灵》、还是国产期待之作《刀剑2》、《天涯明月刀OL》,都远远没有达到当年《笑网》、《网金》给人的惊喜;此时,老牌武侠网游《九阴真经》、《剑网叁》无论在画面还是玩法上都已经略显老套,玩家已经陷入审美疲劳期。可以说,经过十三年的发展,中国武侠网游,已经到了必须改变的关头。希望有一天,我们能玩到完全符合国人理解的武侠游戏,体验我们从小就梦想的江湖生活。而《新天龙八部》的“武侠浪漫美学”不失为一种新的探索,希望能在2013年的武侠市场上,为我们带来不一样的武侠体验。

[编辑:必杀技]
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