战斗至上无人能及!《八仙传》PK系统详解
《八仙传》是泓阳网络历经3年潜心打造的全新型2.5D仙侠类MMORPG,游戏以叙事的形式重现八仙神话、唐宋盛世、齐鲁文化。游戏秉承精品开发的理念,结合先进的引擎技术,誓要为玩家带来前所未有的游戏体验。 通过家喻户晓的八仙故事,在一幅幅写意山水的画卷般场景中开始激动人心的冒险。在八仙传说之外更有完全原创的故事情节,等待玩家逐步领略,在找寻自己前世的旅途中揭开上古仙魔大战的真相。 这是一个成王败寇的世界,玩家等级达到25级后就能脱离PK保护,可自由切换PK模式进行PK,在此之前不会受到其他玩家的攻击,也无法开启PK模式。 PK模式共分为: 和平模式:选择该模式的玩家默认无法主动攻击任何玩家,可以在和平模式下直接反击主动攻击自身的玩家,25级以下的玩家默认为此模式 联盟模式:选择该模式的玩家可以攻击自己所属家族/军团以外的玩家 惩恶模式:选择该模式的玩家,可以攻击红名玩家(PK值>0的玩家) 屠戮模式:开启屠戮模式后,此时玩家可以主动攻击任何非同队伍的玩家,同时自身也能被其他玩家主动攻击。屠戮模式开启后必须满10分钟才可以关闭,在玩家开启屠戮模式之后在我们的人物头顶上将会出现特殊的标志便于识别。 PK值的不同将会在名字的颜色中体现出来,一共分为5种颜色:白、绿、蓝、橙、红。 白名:初始状态名称颜色,PK值为0。 红名:PK值为负值,红名玩家被杀死后将会随机掉落背包中的物品作为惩罚 蓝名:PK值为正值 橙名:一种主动或者将要主动进行PK行为的状态 -- 白、蓝、绿 主动攻击任何非红名玩家,会进入橙名状态-- 橙名玩家被杀死后,击杀者没有PK值惩罚 -- 橙名玩家在进入PK状态90秒后将变回原来名称状态 深绿名:玩家在线100小时,持续保持PK为0(不变化),则名称将变为深绿色,其他玩家杀死深绿名玩家将获得三倍PK惩罚。 红名玩家也分为5个等级,并且每个等级的惩罚方式都不相同且继承之前的惩罚! Lv1 -- 死亡后装备耐久消耗+2% Lv2 -- 购买补给药品价格提升15% Lv3 -- 使用传送功能受限制 Lv4 -- 禁止摆摊 Lv5 -- 可能会触发天谴惩罚,每30秒1次每次扣除35%血量,死后复活将被关押监狱进行囚禁惩罚时间。 PK保护设置,红名也有真爱,打谁也不能打自己的兄弟啊,游戏中给予我们了保护设置的选项,加勾之后将不会在攻击此类型的目标。 队友保护-- 不会攻击到队友 帮会保护-- 不会攻击到同帮会的其他成员 蓝名保护-- 不会攻击到蓝名玩家 等级保护 -- 不会攻击到小于等于指定等级的玩家 此次的删档首测也即将结束,这几天在游戏中支持我们的玩家一直都没有消退过,在此深深表示感谢,希望广大玩家能够在下次的测试中一如既往的支持我们《八仙传》。我们将持续的加倍努力改善游戏中尚存的一些不足,为广大热爱《八仙传》的玩家提供更加上乘的游戏服务! 轻游戏,让你体验更轻松! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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