植物大战僵尸2之成功手游推续作 间隔数年吊足胃口

  成功手游推续作 间隔数年吊足胃口

 

  《植物大战僵尸2》终于来临。在旧作面世4年后,植物大战僵尸2终于上市,并且贴心的推出了中文版本。在开幕中的2013德国科隆展上,开发商EA透漏《植物大战僵尸2》在全球总下载量已经超过了1600万次,玩家一共下载了40亿颗植物,消灭了20亿波僵尸,搜集阳光的次数更是达到了110亿次,全球累计游戏时间已经超过了1500万小时。当中来自中国的数字占了很大一部分。得益于植物大战僵尸极富策略性和即时战略、塔防御战和卡片收集等玩法,植物大战僵尸2的续作被强烈的期望着。所以在2013年8月1日发行中文版以来,一直高居app store免费榜前三位!

植物大战僵尸2高居免费榜第三位
植物大战僵尸2高居免费榜第三位

  植物大战僵尸2的中国本土化作出的努力在国内似乎得到一些反对声音。中文版的游戏难度和内购价格被指出比高出英文版数倍之多!所以也被戏称为“好下载差口碑”。中国发行方宝开公司以表示会进行重大更新,希望的到玩家的谅解和支持。

画面右上角显示了内购物品商店
画面右上角显示了内购物品商店

  小编贱论:好游戏出续作得到了极大关注而不必刷榜也能获取巨大的下载量。但是外来游戏等中国本土也需要运营公司好好的思考一番。

  结论:刷榜出来的手游不是好手游,手游的成功关键还是在于游戏本身。游戏本身有好的内容的同时,再辅以口味口碑传播而获得用户的认同,在赋以不断提升的用户体验,这样才算是中国好手游!

[编辑:必杀技]
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