武侠Q传之用端游式品牌推广去推广手游
用端游式品牌推广去推广手游 《武侠Q传》是昆仑游戏发行的3D卡牌手游,区别于以往卡牌手游模式,《武侠Q传》融入了3D画面、加入了策略化布阵、新增了缘分系统等。3D画面战斗体验,Q版小清新人物生动活泼,萌系风格。绝技转瞬之间,配以必杀特效。 武侠Q传海报 一款从发布到上线仅仅用了7天时间的卡牌手游怎么可以拍到ios免费榜和畅销榜前10?原因是昆仑游戏用了端游式的品牌推广去推广手游。投放策略:寻找用户入口,然后集中轰炸,距叶子猪游戏网小编观察,《武侠Q传》除了常规的垂直游戏媒体的投放,《武侠Q传》主要是寻找移动端用户的入口。昆仑在视频类app、社交应用陌陌、抬杠上集中投放广告,同时还在移动端的热门综艺节目跟《龙门镖局》手机端前加入了贴片广告。微博也是这次投放的重点,昆仑找了十多位明星、几十位漫画家大号进行了微博营销,使得《武侠Q传》宣传微博阅读量突破1000万之多! 从8月9号上线到8月10号,《武侠Q传》打入了收入榜第7,加上有台湾市场成功运营的先例,即使单天烧了几百万元的广告费,目前的收入表现完全可以收回营销成本。 小编贱论:端游公司资金充足而又有端游的成功推广经验,渠道的重要被削弱了,端游公司甚至可以自己做手游渠道,那么就不用给大分成给传统手游渠道啦!
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!