小学生退让!3D新游《灵魂战神》RTS元素解析
8月30日,新概念3D网游《灵魂战神》首次封测在即,独创的“RTS+ARPG双模式玩法”将革命性闪亮登场!以“竞技向”为主导的《灵魂战神》,拥有ARPG类网游超爽打击操作快感,独有“灵魂士兵”召唤控制系统兼具RTS游戏策略元素,游戏玩法大大颠覆传统! 独创RTS+ARPG双模玩法 无锁定超炫打击 《灵魂战神》独创的“RTS+ARPG双模式玩法”并非简单的拼凑,而是以“无锁定操作”模式为基础,融入了召唤系统和召唤兽指挥系统。玩家进入《灵魂战神》,在享受“无锁定操作”劲爽的打击快感的同时,可以运用简易快捷键,指挥成梯队的“灵魂士兵”协助作战,更兼具RTS典型的“资源搜集+士兵制造升级”元素。在ARPG游戏中加入RTS元素,这在网游诞生以来尚属首次! 《灵魂战神》精彩截图1 RTS竞技模式揭秘 融入moba拆塔玩法 《灵魂战神》采用自建PK房间模式进行对战。除了常规的“玩家vs玩家”、“玩家vs电脑”和“玩家+电脑vs玩家+电脑”模式外,更有类似“DOTA”和“LOL”的MOBA式拆塔强对抗性玩法。在此类特殊对战地图中,对抗双方将分属阵营,以摧毁敌方“出生点”即主基地为唯一目的。彼此主基地间有上中下三条主路连接,各种岔道小路串联期中,形成丰富有趣的地形地貌! 《灵魂战神》精彩截图2 玩家们在随机或手动选定阵营后,将在己方主基地“出生”。初始状态下,玩家们可保留自己的等级、装备及技能属性,但无法使用召唤兽“灵魂士兵”,因此很难直接攻下敌方大本营。玩家们需要寻找散布在地图各处的“能量水晶”,通过占领“能量水晶”玩家们可获取“能量点数”用于主基地升级! 《灵魂战神》精彩截图3 值得注意到是,《灵魂战神》的“主基地建筑”分为“物理系近战、物理系远战和魔法系”三大种类,其中任意一种提升至Lv1等级,玩家们即可召唤相对应属性的“灵魂士兵”。“主基地建筑”等级提升越高,玩家所能召唤出的“灵魂士兵”的等级、属性和数量也随之相应提高! 《灵魂战神》精彩截图4.
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