呈现三足鼎立之势 盘点横版格斗网游新格局
在经历了喧嚣动荡的2012年后,2013年上半年的横版格斗网游细分市场区域稳定!老牌劲旅《DNF》老而弥坚,折戟新锐《斩魂》由攻转守,国人格斗《蜀山剑侠传》隐忍不发,隐隐形成三足鼎立之势! 逐步走下神坛的衰老王者 DNF是首款把经典街机类型游戏搬到网游平台的产品。自2008年进入中国网游市场以来,一路高歌猛进,创下了百万玩家同时在线的神话。在源源不断的新版本支持下,历经数年也依然屹立不倒。但是时代终究在进步,当玩家越来越注重游戏视觉效果和游戏体验的时候,老大难的“掉线”和“低质画面”,使DNF不可避免的走向生命末期……
谋求东山再起的失利勇士 说道挑战DNF霸主地位的勇士,我们就不得不提及曾经风光一时的《斩魂》!在网易庞大的市场投入和积极运作下,《斩魂》于2012年风光无二,其华丽的练级设定捕获了不少玩家的心。可惜游戏走上了韩系格斗“缺乏底蕴的大杂烩设定”路线,加之其游戏角色平衡性存在极大差距,与宣传描述内容大大偏离,只能在2013年回炉大修以待来年! 闷头苦修内功的国人格斗 除了《斩魂》,还有一款表现优异的横版格斗网游正逐步崛起,那就是《蜀山剑侠传》!与前者不同,《蜀山剑侠传》的表现就像是深巷子里的美酒,研发商沉醉于不断完善产品,虽有过几次测试但并未进行夸张宣传炒作!这款以3D引擎打造的古代仙侠题材横版格斗网游,经过1年多的沉淀与改良正逐步成型,据传将在年内进行大规模测试! 除了上述三款大作外,2013年度横版格斗网游仅上市数款新游,与往年的新游层出不穷形成鲜明对比!青黄不接,或许这可以算是目前横版格斗网游领域的真实写照! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Echo]
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