剑网3推广汉服文化

  【携手推广汉服文化】

  除了长安内城的联动剧情外,《剑网3》还将与《听见下雨的声音》一同推广汉服文化。并特别制作了雨婕的汉服娃娃挂件。侠士可以将这个拿着糖葫芦的可爱娃娃背在身后,即使在大漠中独行也不会感到孤单。

女主角雨婕和她的汉服摊位
女主角雨婕和她的汉服摊位
游戏内也有汉服娃娃
游戏内也有汉服娃娃

  方文山导演曾表示:“汉服是我们的传统文化,但我们忽视它已经够久了。打个比方,在日本街头你看到有人穿和服,你不会觉得惊讶吧,但如果在中国街头有人穿汉服,你一定会觉得是在拍电影。将电影融入汉服元素,就是要把中国传统服饰融入到生活中去。”

  实际上,汉服正是在唐朝流传到了日本,唐高祖李渊发布了著名的“武德令”,对服冠制度做出规范,影响着当时的日本、朝鲜、越南颁布法律效仿,继而衍生出各自的民族服装。截至目前亚洲各国的部分民族如日本、朝鲜、越南、蒙古、不丹等等服饰均具有或借鉴汉服特征。只是汉服线条流畅,飘逸潇洒,这是与同为华夏文化体系的日韩衣冠区分的鲜明特征。

从汉服衍生而来的道袍
从汉服衍生而来的道袍

  《剑网3》服饰体系体现出中华文化中那种平淡自然、泰然自若的民族性格,以及含蓄委婉、典雅清新的审美情趣。除了侠士行走江湖时穿着的劲装外,“乱世长安”的NPC中女性大多身着“襦裙”,文人则以“圆领袍衫”为主,此外还有贫苦百姓穿的“裋褐”等等不一而足。这些服饰运用了物理布料和粒子特效,带来更细腻逼真的布料表现效果;并且通过多段“ 柔体动力学模拟”(Soft-Body Simulation)技术,在角色人物跑步跳跃或施展轻功移动时,头发、布料、佩饰等也会有独特的表现和轨迹。

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