《英雄三国》第一天试玩体验 公平娱乐两不误


《英雄三国》第一天试玩体验 公平娱乐两不误

  9月11日12点整,网易首款英雄对战新游《英雄三国》开放测试正式启动。而作为曾经的LOL资深酱油党,小编我也跟随不限号的测试大军涌入游戏,体验这款采用虚幻3引擎开发的对战网游。在此要说明的是,个人虽然接触DOTA和LOL都很早,但对MOBA类游戏一直秉承休闲原则,技术跟大神相差甚远,所以以下的内容仅站在对LOL有一定了解的普通玩家视角进行描述和介绍。

  英雄三国专区 英雄三国下载 英雄三国限量至尊卡

主打赵云的更新界面,更新包下载速度还不错,LOGO比较酷
主打赵云的更新界面,更新包下载速度还不错,LOGO比较酷
3D动态的登录界面给人以视觉冲击,给人以良好的第一印象
3D动态的登录界面给人以视觉冲击,给人以良好的第一印象
服务器选择画面简洁而不失霸气
服务器选择画面简洁而不失霸气  

别样的角色创建 独特的天命英雄

 

  别样的角色创建 独特的天命英雄

  与只能选择头像并键入名称的LOL有所不同,《英雄三国》玩家创建角色时,需要选择“天命英雄”作为其游戏化身。通过介绍可以了解到,游戏中的天命英雄除了可作为城镇形象,还与RPG玩法有关。随着游戏进程的不断深入,玩家还会解锁其他三国英雄作为天命英雄。目前版本可以选择的初始天命英雄数量比较多,包括貂蝉、夏侯惇、张飞、曹仁、法正和大乔等耳熟能详的三国人物。

初始可选的天命英雄数量比较丰富,俊男美女萝莉壮汉各具特色
初始可选的天命英雄数量比较丰富,俊男美女萝莉壮汉各具特色

  选择好天命英雄后,像其他MOBA游戏一样,账号首次登陆入游戏时,会有一个新手的英雄试炼的“南华试炼”模式,和LOL里:你是新人、玩过RTS、还是一般、还是大神之类的选择一样,选择“我已学有小成”则可直接进入服务器的城镇选择。

“南华试炼”模式
“南华试炼”模式

  3D社区化的三国城镇 不止是“聊天室”

  与LOL中进入服务器后除了开始对战就只能跟好友进行文字交流的聊天室界面不同,在这里我们还要选择城镇。不得不说《英雄三国》还是很受期待的,即便是在午饭时间的中午12点,以三国时代的古城命名的城镇服务器依然全线飘红。进入城镇后,映入眼帘的精致的3D效果及古风的画面细节,让人仿佛置身于三国古城之中,未切换成天命形象的女性角色尤为性感。游戏在社交方面的另一大进步便是允许玩家在城镇地图中和NPC及其他玩家产生交互,领取任务或是进行交流。对于熟悉MMORPG的朋友来说,《英雄三国》里的城镇可以视作阵营主城,是一个炫耀称号、成就及外观的场所。

“新兵讲武堂”
“新兵讲武堂”

  进入城镇后,依然会有“新兵讲武堂”的战斗技巧讲解,作为已是2年LOL经验的老手而言,自然拒绝了这一“邀请”

古色古香的三国城镇与精致的3D角色形象,屏蔽周围玩家偷拍一张先
古色古香的三国城镇与精致的3D角色形象,屏蔽周围玩家偷拍一张先
虽然还在饭点,人数就已经布满屏幕
虽然还在饭点,人数就已经布满屏幕

值得好评的英雄全免费设定

  值得好评的英雄全免费设定

  既然是MOBA游戏,赶紧开一局才是正经。点击“快速游戏”并选择5V5魏蜀争霸模式后,经过约2-3秒的匹配等待就已经进入了选人画面。据了解,《英雄三国》中目前已经推出80位左右的英雄,知名的曹操、刘备、诸葛亮以及蜀汉五虎将均位列其中。而在游戏最开始,提供10余名新手英雄直接解锁,而所有剩余的英雄则将随玩家等级提高逐步解锁。不得不说英雄全免费的设定很容易博得我等休闲玩家的好感:不花钱就能体验,何乐而不为?

全部英雄都随等级免费解锁
全部英雄都随等级免费解锁
英雄选择画面,初始可选的免费英雄超过10位
英雄选择画面,初始可选的免费英雄超过10位

  对战画面效果华丽细腻 载入速度出色

  进入对战画面的《英雄三国》一定不会让画面党失望,无论是炫目的技能特效还是随着微风轻轻拂动的草木都栩栩如生,从小兵、投石车到炮塔乃至英雄被击杀后倒下、击飞的效果也让人感觉到制作者的用心和虚幻3引擎的强大。

  可以说在画面方面,无论是DOTA还是LOL都需要在这款国产新作面前甘拜下风,不由得让人感叹技术进步所带来的巨大变化。当然,如此高质量的游戏画面在我这台AMD3800+的老爷机上也只需7、8秒就能完成载入也让人小小的吃了一惊。相信饱受老爷机队友和对手困扰的朋友都会对此都将拍手称快。

载入速度非常出色,截完这张图就进去了……
载入速度非常出色,截完这张图就进去了……
对战中的画面效果与细节非常出众,注意下雨的滴落特效和小兵倒下的角度
对战中的画面效果与细节非常出众,注意下雨的滴落特效和小兵倒下的角度
在虚幻3引擎的支持下,游戏提供了丰富的画面选项
在虚幻3引擎的支持下,游戏提供了丰富的画面选项

“似是而非”的英雄设定

  “似是而非”的英雄设定

  打着原创口号的《英雄三国》里,到底有没有“山寨英雄”的存在?在选人过程中,笔者遇到了许多与LOL、DOTA“看起来有点像”的英雄技能,但在整体的定位上却有着不小的差别。而在接下来实际对战中则对此有了更进一步的认识:游戏在英雄定位上沿用了传统MOBA游戏的经典设计,并在借鉴DOTA和LOL部分经典的技能系统的基础上做出了调整,例如ADC甘宁虽然同样有远程狙击的大招,却在细节特征上有着本质上的区别。

  在我个人看来,这一“似是而非”的设定虽然容易被竞争对手指为抄袭,但实则有利无害,有一定相似度的设定利于玩家熟悉技能的机制,并深入体验后理解并掌握专属于《英雄三国》的使用方法,谣言不攻自破。

对战中可以清楚的看到英雄设计的特色与方向
对战中可以清楚的看到英雄设计的特色与方向
五虎上将之首武圣关二爷具备突进能力
五虎上将之首武圣关二爷具备突进能力

  5V5模式节奏更快 团战爆发频繁

  经过数局5V5比赛的酣战,笔者对《英雄三国》宣传中所指出的“垃圾时间更少”有了初步的认识。可以说,游戏通过对于细节的调整,极大的压缩了等待时间,无形中推进了从初期冲突乃至后期团战发生的频率。

  其中,玩家出生后会获得的骑乘加速效果以及河道区域移动速度的大幅提高都使得等待时间一再缩短,以往消耗在赶路的时间被用于对战上;野区则加入了强力四大神兽,并将传统buff改为可拾取药水,与LOL中召唤师技能相似的“五行技能”提供了不回城出装的便利,最终结果是发育中的对线阶段被减少,而围绕资源展开的团战更频繁,特别是最后在朱雀、青龙两大boss处的团战更是有着一锤定音的效果。

基地骑乘大幅度缩短了返回战场的时间
基地骑乘大幅度缩短了返回战场的时间
冰道加速对控制野区四神兽及三线支援都有重大意义
冰道加速对控制野区四神兽及三线支援都有重大意义
小地图为玩家标出野怪刷新时间及敌友军位置、情况
小地图为玩家标出野怪刷新时间及敌友军位置、情况
英雄三国的团战及人头出现更为频繁
英雄三国的团战及人头出现更为频繁

娱乐模式与自由观战

  娱乐模式与自由观战

  除了标准的5V5对抗外,《英雄三国》还加入了5V5V5三方对战、10V10激情杀戮和RPG副本玩法。由于没有在MOBA游戏中多人混战的经验,怕坑到队友的笔者选择通过城镇界面上的观战功能进行初步了解。加入三方势力博弈的5V5V5较LOL里无人问津的统治战场更具深度,需要一定的个人技术和战术意识;10V10相对简单粗暴,击杀对手就是唯一的目标,人头多的一方即可获胜。

  《英雄三国》的RPG副本玩法与三国剧情及天命英雄有关,通过闯关的积累,不仅可以获得角色等级经验,还可以解锁天命造型并积累RPG模式专属的将星属性,目前解锁的剧情关卡已经有相当数量,不失为打发时间的好途径。

PVE玩法可以积累将星属性,强化RPG副本时的战斗力
PVE玩法可以积累将星属性,强化RPG副本时的战斗力
混战模式下人头不断
混战模式下人头不断

  细节取胜的防坑设定与任务提示

  在游戏的整体体验上,《英雄三国》很好的把握了DOTA和LOL玩家的心理,把在传统MOBA游戏中的“疑难杂症”一扫而空。对于玩家深恶痛疾的挂机混经验现象,游戏实现了智能识别挂机,系统将在确认挂机现象后自动发起投票踢人;而当一方缺少队友时,《英雄三国》能够及时补充实力相当的新队友进入,杜绝4V5的不公平对战。为了鼓励玩家“拔刀相助”补充残局,参与残局的玩家失败不计,胜场双倍,这一稳赚的奖励吸引了笔者尝试前往救场,虽然最后依然落败,但游戏的氛围与对战的完整性都得到了一定的弥补。

  不过,最绝的应该是匹配拉黑:允许玩家永久屏蔽不靠谱队友,为不能拉黑队友而怨念LOL可以《英雄三国》里得偿所愿,不难看出,这一举措对维系游戏和谐有很强的促进作用。

  任务提示则给予玩家明确的上线目标,比起LOL里只有每日首胜要明确、清晰的多,熟悉MMORPG和网页游戏的玩家更能找到几分亲切感。

每日签到及目标指引
每日签到及目标指引

  综述:紧扣公平性兼具娱乐玩法的MOBA网游

  在短短数小时的体验过程中,《英雄三国》贴近玩家的设置与改进博得了不少好感度,许多细节修改都体现着对玩家心态的把握,特别是匹配拉黑和全英雄免费这两点更是让人拍手称快。此外,残局补人、观战模式和娱乐及社交玩法也可圈可点。

三国古城中的玩家潮水
三国古城中的玩家潮水
激烈的三方混战娱乐玩法
激烈的三方混战娱乐玩法

  总体来说,《英雄三国》的诸多创新玩法,特别是其精湛的画面,令人眼前一亮。不过打击感和英雄的整体平衡性来说,对于一个MOBA游戏老手而言,感觉还是略微平淡。相信随着扩大测试的开启,《英雄三国》也将以更多的改进和更新,迎接更多玩家的挑战。

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英雄三国

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