和魔兽争霸史上的传奇人物决一死战或并肩抗敌

  《魔兽世界》——和魔兽争霸史上的传奇人物决一死战或并肩抗敌

  堪称暴雪创意之神,同时也是美国知名漫画家的暴雪娱乐高级副总裁Chris Metzen在整个开幕式的最后登场,并给我们带来了此次嘉年华的压轴“爆料”——《魔兽世界》第五部资料片——《德拉诺之王》!玩家将在历史的重大关头赶赴德拉诺星球,与魔兽过往战乱中的传奇人物或决一死战,或比肩抗敌。而这些英雄人物,如格罗玛什·地狱咆哮、黑手和耐奥祖等是当年《魔兽争霸》历史上才出现的鼎鼎大名,玩家们还未曾有机会真的在游戏和他们相遇!如果这些传奇人物当年在重大关头做出不一样的决定,历史是否会被改变?一切等玩家去发现!

和魔兽争霸史上的传奇人物决一死战或并肩抗敌
和魔兽争霸史上的传奇人物决一死战或并肩抗敌

  在新资料片中,几个亮点值得关注:

  探索荒蛮星球以及100级的冒险之旅:探索兽人与德莱尼种族曾经的家园——危机四伏的德拉诺星球,与魔兽历史上的重要人物一同在全新的地图上探险。最高等级升至100级!

  建造属于自己的要塞:在德拉诺星球上建造、统领并扩张属于玩家自己的可定制大本营,并集结NPC追随者采集资源,使其按照玩家的命令来完成任务。

建造属于自己的要塞
建造属于自己的要塞

  全新的角色模型设计:对许多《魔兽世界》现存玩家种族的角色模型与动画进行了全面改进,使游戏始终保有史诗级的游戏画面。经典种族的外观现在将体现出更多的细节与动画,还会有忠于魔兽背景“原汁原味“的全新造型,包括牙齿、骨骼、胡须以及发型等等。

全新的角色模型设计
全新的角色模型设计

  新的团队副本机制:“弹性模式”将成为副本系统的基础结构。普通模式将涵盖到10到25人团队规模,包括英雄模式。以后不会再有“10人普通”或“25人英雄”——只有普通和英雄模式,难度随人数规模进行调节。甚至随机副本也将受益于我们的弹性缩放机制:假如有玩家离开,玩家团队将不用再为人数不足而干巴巴地瞪着首领看了。弹性机制唯一不能适用的地方就是最高难度的团队副本。因此,加入了史诗难度,团队成员锁定在20人,仅适合那些勇攀巅峰的精英玩家,当然战利品也是最最棒的。同时,副本装备的获取,团队可以在多种方式中自行选择!

全新的团队副本架构
全新的团队副本架构

  游戏用户界面优化:对用户界面做一系列全新的修改。从任务追踪界面到背包系统的优化,以及存放传家宝与玩具的全新方式,让玩家的体验更加的便捷!

  从2005年至今,暴雪已经举办过七次暴雪嘉年华,每次都能带给玩家新的惊喜和期待。正如暴雪CEO麦克·莫汉在开幕式的演讲中所说,“This is going to be a great way for us to close out 2013(BLIZZCON将为我们的2013划上一个完美的句号).”让我们明年再会!

[编辑:Echo]
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